图书介绍

Flash CS5动画设计基础与项目实训【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

Flash CS5动画设计基础与项目实训
  • 文东,周向东主编 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:9787030292872
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:270页
  • 文件大小:71MB
  • 文件页数:282页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS5

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图书目录

第1章 初识Flash CS51

1.1 Flash动画的特点2

1.2 Flash动画的应用领域3

1.3 Flash中的基本术语5

1.3.1 矢量图形和位图图像6

1.3.2 场景和帧6

1.4 Flash CS5的工作界面7

1.4.1 菜单栏8

1.4.2 时间轴8

1.4.3 工具箱8

1.4.4 舞台和工作区9

1.4.5 浮动面板9

1.4.6 “属性”面板10

1.5 Flash文件的基本操作10

1.5.1 新建文件10

1.5.2 设定文件大小12

1.5.3 设定文件背景颜色13

1.5.4 设定动画播放速率14

1.5.5 保存文件14

1.5.6 关闭文件14

1.5.7 打开文件15

1.5.8 测试文件15

1.6 设置动画场景15

1.6.1 设置文档属性15

1.6.2 标尺、网格和辅助线16

1.7 设置参数18

1.7.1 首选参数设置18

1.7.2 快捷键的设置21

1.8 上机实训——创建Flash文件22

1.9 习题23

第2章 绘制基本图形24

2.1 Flash CS5工具箱概述25

2.2 绘制线条25

2.2.1 线条工具25

2.2.2 铅笔工具26

2.2.3 钢笔工具28

2.2.4 刷子工具29

2.3 绘制几何图形30

2.3.1 椭圆工具和基本椭圆工具31

2.3.2 矩形工具和基本矩形工具32

2.3.3 多角星形工具33

2.4 上机实训——制作卡通小兔34

2.4.1 制作小兔的脸形35

2.4.2 制作小兔的耳朵36

2.4.3 制作小兔的脸部37

2.4.4 制作小兔的其他部分40

2.5 习题43

第3章 图形的编辑44

3.1 选择工具的使用45

3.1.1 使用选择工具45

3.1.2 使用部分选取工具47

3.2 任意变形工具的使用47

3.2.1 旋转和倾斜对象47

3.2.2 缩放对象48

3.2.3 扭曲对象48

3.2.4 封套变形对象49

3.3 图形的其他操作50

3.3.1 组合对象与分解对象50

3.3.2 对齐对象51

3.3.3 修饰图形52

3.4 查看图形的辅助工具53

3.4.1 缩放工具54

3.4.2 手形工具54

3.5 上机实训——绘制图画54

3.5.1 绘制背景55

3.5.2 绘制太阳57

3.5.3 绘制花58

3.6 习题62

第4章 颜色工具的使用63

4.1 笔触和填充工具的使用64

4.1.1 墨水瓶工具的使用64

4.1.2 颜料桶工具的使用64

4.1.3 滴管工具的使用65

4.1.4 渐变变形工具的使用66

4.2 擦除工具的使用67

4.3 “颜色”和“样本”面板的使用69

4.3.1 “颜色”面板的使用69

4.3.2 “样本”面板的使用70

4.4 上机实训——图形填色73

4.5 习题79

第5章 文本的编辑与应用80

5.1 文本工具简介81

5.1.1 文本工具的属性81

5.1.2 文本的类型82

5.2 创建文本83

5.2.1 文本的编辑83

5.2.2 文本的分离84

5.3 应用文本滤镜84

5.3.1 为文本添加滤镜效果84

5.3.2 “投影”滤镜84

5.3.3 “模糊”滤镜85

5.3.4 “发光”滤镜86

5.3.5 “斜角”滤镜86

5.3.6 “渐变发光”滤镜87

5.3.7 “渐变斜角”滤镜88

5.3.8 “调整颜色”滤镜88

5.4 文本的其他应用89

5.4.1 字体元件的创建和使用89

5.4.2 缺失字体的替换91

5.5 上机实训——制作金属文字92

5.6 习题95

第6章 元件、库和实例96

6.1 元件97

6.1.1 元件概述97

6.1.2 创建元件99

6.1.3 编辑元件99

6.1.4 元件的相互转换100

6.2 元件库100

6.2.1 元件库的基本操作100

6.2.2 专用库和公用库101

6.3 实例102

6.3.1 实例的编辑102

6.3.2 实例的属性103

6.4 上机实训——制作按钮105

6.5 习题110

第7章 素材文件的导入112

7.1 导入位图文件113

7.1.1 导入位图113

7.1.2 压缩位图114

7.1.3 转换位图114

7.2 导入其他图形格式115

7.2.1 导入AI文件116

7.2.2 导入PSD文件116

7.2.3 导入PNG文件117

7.3 导入视频文件118

7.4 导入声音文件119

7.4.1 导入声音119

7.4.2 编辑声音120

7.4.3 压缩声音122

7.5 上机实训——添加背景音乐122

7.6 习题124

第8章 制作简单的动画125

8.1 认识时间轴126

8.1.1 播放头126

8.1.2 图层127

8.1.3 帧127

8.2 编辑帧127

8.2.1 插入帧和关键帧127

8.2.2 帧的删除、移动、复制、转换与清除129

8.2.3 设置帧频130

8.2.4 帧标签、注释和锚记131

8.2.5 使用绘图纸131

8.3 图层的基本操作132

8.3.1 图层的管理132

8.3.2 设置图层状态133

8.3.3 混合模式135

8.4 逐帧动画137

8.5 上机实训——打字效果138

8.6 习题147

第9章 补间与多场景动画的制作148

9.1 创建传统补间动画149

9.1.1 创建传统补间动画基础149

9.1.2 制作传统补间动画——飘落的花瓣149

9.2 创建补间形状动画153

9.2.1 补间形状动画基础154

9.2.2 制作补间形状动画155

9.3 引导层动画158

9.3.1 引导层动画基础158

9.3.2 制作引导层动画159

9.4 遮罩动画162

9.4.1 遮罩动画基础162

9.4.2 制作遮罩动画163

9.5 场景165

9.6 上机实训——书法文字特效166

9.7 习题174

第10章 ActionScript基础与基本语句175

10.1 ActionScript的概述176

10.1.1 ActionScrpt的语法176

10.1.2 条件语句178

10.1.3 循环语句179

10.2 Flash CS5的脚本编程环境181

10.2.1 “动作”面板的使用181

10.2.2 动作脚本的添加与执行182

10.3 ActionScript的主要命令185

10.3.1 常用的媒体控制命令185

10.3.2 外部文件交互命令186

10.3.3 影片剪辑相关命令188

10.3.4 控制影片播放器命令190

10.4 上机实训——制作交互式动画191

10.5 习题200

第11章 组件的应用和发布作品201

11.1 组件概述202

11.2 UI组件202

11.2.1 CheckBox(复选框)203

11.2.2 ComboBox(下拉列表框)203

11.2.3 RadioButton(单选按钮)204

11.2.4 Button(按钮)205

11.2.5 List(列表框)205

11.2.6 其他组件206

11.3 媒体组件215

11.3.1 MediaController(媒体控制)215

11.3.2 MediaDisplay(媒体显示)216

11.3.3 MediaPlayBack(媒体回放)217

11.4 Video组件218

11.5 上机实训1——制作新婚贺卡219

11.6 上机实训2——发布Flash作品226

11.7 习题228

第12章 项目实训——片头动画229

12.1 文档和背景的设置230

12.2 动画元件的制作232

12.3 动画的制作238

12.4 背景音效240

第13章 项目实训——网站导航栏242

13.1 制作导航栏背景243

13.2 制作主题文字245

13.3 制作标志动画250

13.4 制作按钮254

13.5 制作高光区域265

第14章 课程设计267

14.1 渐变文字效果268

14.2 打字效果268

14.3 植物生长过程效果269

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