图书介绍
CorelDRAW视觉广告理念与设计教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 陈淑光,董雪莲编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302141280
- 出版时间:2007
- 标注页数:312页
- 文件大小:123MB
- 文件页数:327页
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图书目录
第1章 视觉广告 1
1.1 视觉广告的基本概念2
1.1.1 视觉广告的含义及特征2
1.1.2 视觉广告的发展2
1.2 视觉广告的设计内容4
1.2.1 视觉广告的分类4
1.2.2 视觉广告的功能4
1.3 视觉广告的心理机制5
1.4 视觉广告的设计程序7
1.5 了解CorelDRAW X38
1.5.1 CorelDRAW X3新功能概述8
1.5.2 CorelDRAW X3系统的创作流程概述11
1.5.3 创作第一个CorelDRAW X3作品11
1.6 设计理念与CorelDRAW的结合(案例欣赏与分析)18
第2章 走进CorelDRAW X3的创作领域 19
2.1 进入CorelDRAW X3系统20
2.2 CorelDRAW X3的界面分布20
2.2.1 标题栏21
2.2.2 菜单栏、常用工具栏21
2.2.3 属性栏、工具箱21
2.2.4 状态栏、页面导航器、视图导航器22
2.2.5 调色板、泊坞窗22
2.2.6 标尺、辅助线23
2.3 自定义界面、菜单、工具箱23
2.3.1 自定义界面23
2.3.2 自定义菜单24
2.3.3 自定义快捷键、命令图标外观24
2.3.4 自定义工具箱24
2.3.5 泊坞窗的设置25
2.4 视图的控制管理26
2.4.1 绘图页面的缩放和平移26
2.4.2 缩放工具栏27
2.4.3 视图管理器27
2.4.4 鼠标键盘的妙用28
2.4.5 视图显示方式28
2.5 标尺、网格、辅助线的设置29
2.5.1 标尺29
2.5.2 网格30
2.5.3 辅助线31
2.6 文件的操作32
2.6.1 新建、从模板新建32
2.6.2 打开33
2.6.3 关闭、退出33
2.6.4 保存33
2.6.5 导入、导出33
2.7 图形的编辑33
2.7.1 撤销、重做34
2.7.2 复制、剪切、粘贴34
2.8 本章小结34
2.9 习题34
第3章 CorelDRAW基本图形的绘制编辑 35
3.1 平面构成与绘图工具的结合36
3.2 选择工具37
3.2.1 选择对象37
3.2.2 移动对象38
3.2.3 缩放对象38
3.2.4 旋转对象39
3.2.5 倾斜对象39
3.3 绘制直线、曲线及折线39
3.3.1 手绘工具及贝塞尔工具的定义及使用技巧39
3.3.2 利用手绘工具绘制理想的线形效果40
3.4 基本几何图形的绘制40
3.5 艺术笔工具42
3.6 形状工具45
3.6.1 曲线的组成45
3.6.2 选取节点45
3.6.3 编辑节点46
3.6.4 节点编辑属性栏47
3.7 交互式连线和度量工具50
3.7.1 交互式连线工具50
3.7.2 度量工具51
3.8 智能绘图工具54
3.9 图形轮廓的编辑55
3.9.1 对象的轮廓线55
3.9.2 为图形添加轮廓效果56
3.10 颜色填充57
3.11 文字工具57
3.12 实例创作57
3.12.1 海德篮球俱乐部标志57
3.12.2 邮票的创作62
3.12.3 名片的设计65
3.13 本章小结68
3.14 习题68
3.14.1 使用绘图工具画出下列图形68
3.14.2 火花设计68
第4章 CorelDRAW X3的颜色系统 69
4.1 色彩构成与CorelDRAW的完美结合70
4.2 色彩的基本原理70
4.3 色彩模式(RGB模式、CMYK模式和HSB模式)74
4.3.1 RGB模式74
4.3.2 CMYK模式75
4.3.3 HSB模式75
4.4 调色板设置76
4.5 图形的填充77
4.5.1 对象的填充分类77
4.5.2 填充工具78
4.5.3 使用吸管颜料桶工具组填充80
4.5.4 交互式填充工具的使用方法及技巧81
4.5.5 交互式网状填充工具86
4.5.6 智能填充工具87
4.6 色彩调整88
4.6.1 高反差88
4.6.2 局部平衡90
4.6.3 取样/目标平衡90
4.6.4 调和曲线91
4.6.5 亮度/对比度/强度92
4.6.6 颜色平衡92
4.6.7 伽玛值92
4.6.8 色度/饱和度/光(亮)度93
4.6.9 所选颜色93
4.6.10 替换颜色93
4.6.11 取消饱和94
4.6.12 通道混合器94
4.7 实例创作95
4.7.1 商业插图的设计创作95
4.7.2 海报的设计创作101
4.8 本章小结112
4.9 习题112
第5章 文本的使用与编辑 113
5.1 字体设计的概念及字体编排设计的基本知识114
5.2 文本创建与编辑115
5.2.1 美术字文本115
5.2.2 段落文本116
5.3 文本工具的属性栏116
5.4 通过文本属性栏编辑文本117
5.5 编辑文本119
5.5.1 文本选项列表119
5.5.2 文本模式转换120
5.5.3 插入字符120
5.5.4 文本的链接121
5.5.5 书写工具121
5.5.6 更改大小写124
5.5.7 文本统计信息124
5.5.8 显示非打印字符125
5.6 文本的特殊编辑125
5.6.1 文本的特殊编辑在作品中的精美效果125
5.6.2 文本的几种特殊编辑方式126
5.7 使文本与Web相容132
5.8 艺术笔工具在字体设计的妙用133
5.9 实例创作135
5.9.1 文字排版与插图的练习135
5.9.2 带纹理的立体文字138
5.9.3 颜色渐变效果字139
5.9.4 手绘字设计142
5.10 本章小结142
5.11 习题142
第6章 CorelDRAW X3的对象操作 143
6.1 切割、擦除对象144
6.1.1 刻刀工具144
6.1.2 切割对象144
6.1.3 橡皮擦工具145
6.1.4 擦除对象145
6.2 涂抹笔刷工具和粗糙笔工具145
6.3 裁切工具、删除虚设线工具146
6.4 创建图框精确裁剪对象148
6.5 修整编辑149
6.5.1 焊接149
6.5.2 修剪150
6.5.3 相交150
6.5.4 简化150
6.5.5 前减后151
6.5.6 后减前151
6.5.7 综合实例151
6.6 对象变换方式及应用155
6.6.1 位置变换155
6.6.2 旋转变换156
6.6.3 缩放和镜像变换157
6.6.4 大小变换157
6.6.5 倾斜变换158
6.7 对象管理器158
6.7.1 对象管理器概述158
6.7.2 页面控制159
6.7.3 图层控制159
6.7.4 管理器内选取对象161
6.7.5 编辑对象161
6.8 对象的顺序162
6.8.1 排列对象162
6.8.2 对象对齐与分布163
6.8.3 对齐与分布属性164
6.9 群组与结合对象165
6.9.1 群组165
6.9.2 结合166
6.10 对象的其他操作166
6.10.1 对象的锁定、解锁、拆分操作166
6.10.2 转化为曲线167
6.10.3 将轮廓转化为对象168
6.10.4 闭合路径168
6.11 实例创作169
6.11.1 商业卡片的创作169
6.11.2 “设计艺术”杂志封面的创作172
6.12 本章小结180
6.13 习题180
第7章 CorelDRAW X3的对象效果工具 181
7.1 【艺术笔】泊坞窗182
7.1.1 【艺术笔】泊坞窗介绍182
7.1.2 应用艺术笔182
7.2 【调和】泊坞窗和交互调和工具183
7.2.1 调和的三种基本形式183
7.2.2 调和的使用方法183
7.2.3 交互调和工具的属性栏及用法185
7.3 交互变形工具188
7.3.1 交互变形工具的属性栏及用法188
7.3.2 交互变形工具的用法188
7.4 【轮廓图】泊坞窗190
7.4.1 轮廓图泊坞窗的用法190
7.4.2 设置轮廓图样式和颜色191
7.5 交互式轮廓图工具192
7.5.1 交互式轮廓图工具的属性栏192
7.5.2 交互式轮廓图工具的用法192
7.6 【封套】泊坞窗193
7.6.1 添加封套194
7.6.2 编辑封套节点195
7.6.3 封套的工作模式195
7.6.4 应用封套副本196
7.6.5 映射模式196
7.7 立体化泊坞窗197
7.7.1 【立体相机】标签197
7.7.2 旋转立方体对象198
7.7.3 设置灯光199
7.7.4 设置立体化的颜色200
7.7.5 设置立体化斜角202
7.8 交互式立体化工具202
7.8.1 交互式立体化工具的属性栏202
7.8.2 交互立体化工具的用法203
7.9 【透镜泊】坞窗203
7.9.1 【透镜】泊坞窗203
7.9.2 【透镜】泊坞窗的用法204
7.9.3 【颜色添加】透镜204
7.9.4 【色彩限度】透镜205
7.9.5 【自定义彩色图】透镜205
7.9.6 【鱼眼】透镜206
7.9.7 【热图】透镜206
7.9.8 【反显】透镜207
7.9.9 【放大】透镜207
7.9.10 【灰度浓淡】透镜207
7.9.11 【透明度】透镜208
7.9.12 【线框】透镜208
7.10 添加透视点208
7.10.1 一点透视做法209
7.10.2 两点透视做法209
7.11 斜角和角效果210
7.11.1 斜角210
7.11.2 角效果212
7.12 手提袋的创作213
7.13 立体广告设计的要点217
7.13.1 室外招牌设计作品欣赏218
7.13.2 “天然坊”室外招牌的创作218
7.14 本章小结222
7.15 习题222
第8章 位图编辑 223
8.1 矢量图和点阵图224
8.1.1 矢量图224
8.1.2 位图224
8.2 转换为位图225
8.3 重取样225
8.4 转换颜色模式226
8.4.1 黑白模式226
8.4.2 灰度模式226
8.4.3 双色调模式227
8.4.4 调色板模式227
8.4.5 RGB模式228
8.4.6 LAB模式228
8.4.7 CMYK模式228
8.4.8 ICC预置文件模式228
8.5 膨胀位图(位图边框)229
8.5.1 自动膨胀位图(自动扩充位图边框)229
8.5.2 手动膨胀位图(手动位图边框)229
8.6 位图颜色遮罩229
8.7 解除链接230
8.8 更新链接位图230
8.9 三维效果231
8.9.1 三维旋转231
8.9.2 柱面232
8.9.3 浮雕232
8.9.4 卷页232
8.9.5 透视234
8.9.6 挤远/挤进234
8.9.7 球面234
8.10 艺术笔触235
8.10.1 炭笔画235
8.10.2 单色蜡笔画235
8.10.3 蜡笔画236
8.10.4 立体派236
8.10.5 印象派237
8.10.6 油画237
8.10.7 彩色蜡笔画237
8.10.8 钢笔画238
8.10.9 点彩派238
8.10.10 木版画238
8.10.11 素描239
8.10.12 水彩画239
8.10.13 水印画240
8.10.14 波纹纸画240
8.11 模糊240
8.11.1 定向平滑240
8.11.2 高斯式模糊241
8.11.3 刺耳混杂声241
8.11.4 低频通行241
8.11.5 动态模糊241
8.11.6 放射式模糊242
8.11.7 平滑242
8.11.8 柔和242
8.11.9 缩放243
8.12 相机243
8.13 颜色变换243
8.13.1 位平面244
8.13.2 半色调244
8.13.3 梦幻色调244
8.13.4 曝光245
8.14 轮廓图245
8.14.1 边缘检测245
8.14.2 查找边缘246
8.14.3 跟踪轮廓246
8.15 创造性246
8.15.1 工艺246
8.15.2 晶体化247
8.15.3 织物247
8.15.4 框架248
8.15.5 玻璃块249
8.15.6 儿童游戏249
8.15.7 马赛克249
8.15.8 质点250
8.15.9 散开250
8.15.10 茶色玻璃251
8.15.11 彩色玻璃251
8.15.12 虚光251
8.15.13 漩涡252
8.15.14 天气253
8.16 扭曲253
8.16.1 块状253
8.16.2 置换254
8.16.3 偏移254
8.16.4 像素255
8.16.5 龟纹255
8.16.6 漩涡256
8.16.7 平铺256
8.16.8 湿笔画256
8.16.9 涡流257
8.16.10 风吹效果258
8.17 杂点258
8.17.1 添加杂点258
8.17.2 最大值259
8.17.3 中值259
8.17.4 最小259
8.17.5 去除龟纹260
8.17.6 去除杂点260
8.18 鲜明化260
8.18.1 适应非鲜明化260
8.18.2 定向柔化260
8.18.3 高频通行261
8.18.4 鲜明化261
8.18.5 非鲜明化遮罩261
8.19 外挂式过滤器261
8.19.1 挂旗的设计构思及色调的变化262
8.19.2 商场挂旗制作步骤262
8.20 本章小结268
8.21 习题268
第9章 打印导出与因特网 269
9.1 导入和导出文件270
9.2 导出到Office271
9.3 打印文件271
9.3.1 设置打印机相关参数272
9.3.2 为彩色输出中心准备打印作业273
9.4 发布PDF文件273
9.5 发布到Web274
9.6 对象的插入和链接274
9.7 CorelDRAW与因特网275
9.7.1 插入因特网对象275
9.7.2 创建编辑HTML文本276
9.8 本章小结277
第10章 综合实例创作 279
10.1 企业CI的创作280
10.1.1 CI设计的相关知识280
10.1.2 企业VI(视觉识别系统)的设计构思281
10.1.3 企业VI的创作283
10.2 “佳能数码相机”广告招贴的创作286
10.2.1 商业广告招贴设计的相关知识286
10.2.2 商业广告招贴的设计构思287
10.2.3 “佳能数码相机”广告招贴的创作288
附录307
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