图书介绍
软件工程 面向对象和传统的方法 原书第8版【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- (美)沙赫著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:711136273X
- 出版时间:2012
- 标注页数:380页
- 文件大小:254MB
- 文件页数:396页
- 主题词:软件工程
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软件工程 面向对象和传统的方法 原书第8版PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 软件工程的范畴1
1.1历史方面2
1.2经济方面4
1.3维护性方面4
1.3.1维护的传统和现代观点5
1.3.2交付后维护的重要性7
1.4需求、分析和设计方面8
1.5小组编程方面9
1.6为什么没有计划阶段10
1.7为什么没有测试阶段11
1.8为什么没有文档阶段11
1.9面向对象范型11
1.10正确看待面向对象范型14
1.11术语15
1.12道德问题17
本章回顾18
进一步阅读指导18
习题19
第一部分软件工程概念23
第2章 软件生命周期模型23
2.1理论上的软件开发23
2.2 Winburg小型实例研究23
2.3 Winburg小型实例研究心得25
2.4野鸭拖拉机公司小型实例研究26
2.5迭代和递增26
2.6修订的Winburg小型实例研究29
2.7迭代和递增的风险和其他方面30
2.8迭代和递增的控制32
2.9其他生命周期模型32
2.9.1编码-修补生命周期模型32
2.9.2瀑布生命周期模型32
2.9.3快速原型开发生命周期模型34
2.9.4开源生命周期模型34
2.9.5敏捷过程36
2.9.6同步-稳定生命周期模型38
2.9.7螺旋生命周期模型38
2.10生命周期模型的比较41
本章回顾41
进一步阅读指导42
习题43
第3章 软件过程44
3.1统一过程45
3.2面向对象范型内的迭代和递增46
3.3需求流47
3.4分析流47
3.5设计流49
3.6实现流50
3.7测试流50
3.7.1需求制品50
3.7.2分析制品50
3.7.3设计制品51
3.7.4实现制品51
3.8交付后维护52
3.9退役52
3.10统一过程的各阶段53
3.10.1开始阶段53
3.10.2细化阶段55
3.10.3构建阶段55
3.10.4转换阶段55
3.11一维与二维生命周期模型56
3.12改进软件过程57
3.13能力成熟度模型57
3.14软件过程改进方面的其他努力60
3.15软件过程改进的代价和收益60
本章回顾61
进一步阅读指导62
习题62
第4章 软件小组64
4.1小组组织64
4.2民主小组方法65
4.3传统的主程序员小组方法66
4.3.1《纽约时报》项目67
4.3.2传统的主程序员小组方法的不实用性67
4.4主程序员小组和民主小组之外的编程小组68
4.5同步-稳定小组69
4.6敏捷过程小组70
4.7开源编程小组70
4.8人员能力成熟度模型71
4.9选择合适的小组组织71
本章回顾72
进一步阅读指导72
习题73
第5章 软件工程工具74
5.1逐步求精法74
5.2成本-效益分析法78
5.3分治79
5.4关注分离79
5.5软件度量79
5.6 CASE80
5.7 CASE的分类81
5.8 CASE的范围82
5.9软件版本84
5.9.1修订版85
5.9.2变种版85
5.10配置控制85
5.10.1交付后维护期间的配置控制87
5.10.2基准87
5.10.3产品开发过程中的配置控制87
5.11建造工具88
5.12使用CASE技术提高生产力88
本章回顾89
进一步阅读指导89
习题90
第6章 测试92
6.1质量问题92
6.1.1软件质量保证93
6.1.2管理独立93
6.2非执行测试94
6.2.1走查94
6.2.2管理走查94
6.2.3审查95
6.2.4审查与走查的对比96
6.2.5评审的优缺点96
6.2.6审查的度量97
6.3执行测试97
6.4应该测试什么97
6.4.1实用性98
6.4.2可靠性98
6.4.3健壮性98
6.4.4性能98
6.4.5正确性99
6.5测试与正确性证明100
6.5.1正确性证明的例子100
6.5.2正确性证明小型实例研究102
6.5.3正确性证明和软件工程103
6.6谁应当完成执行测试104
6.7测试什么时候停止105
本章回顾105
进一步阅读指导106
习题106
第7章 从模块到对象108
7.1什么是模块108
7.2内聚110
7.2.1偶然性内聚110
7.2.2逻辑性内聚111
7.2.3时间性内聚111
7.2.4过程性内聚112
7.2.5通信性内聚112
7.2.6功能性内聚112
7.2.7信息性内聚113
7.2.8内聚示例113
7.3耦合114
7.3.1内容耦合114
7.3.2共用耦合114
7.3.3控制耦合115
7.3.4印记耦合116
7.3.5数据耦合117
7.3.6耦合示例117
7.3.7耦合的重要性118
7.4数据封装118
7.4.1数据封装和产品开发120
7.4.2数据封装和产品维护121
7.5抽象数据类型125
7.6信息隐藏126
7.7对象127
7.8继承、多态和动态绑定130
7.9面向对象范型131
本章回顾133
进一步阅读指导133
习题134
第8章 可重用性和可移植性136
8.1重用的概念136
8.2重用的障碍138
8.3重用实例研究139
8.3.1 Raytheon导弹系统部139
8.3.2欧洲航天局140
8.4对象和重用140
8.5设计和实现期间的重用141
8.5.1设计重用141
8.5.2应用框架141
8.5.3设计模式142
8.5.4软件体系结构143
8.5.5基于组件的软件工程144
8.6其他设计模式144
8.6.1 FLIC小型实例研究144
8.6.2适配器设计模式145
8.6.3桥设计模式145
8.6.4迭代器设计模式146
8.6.5抽象工厂设计模式147
8.7设计模式的种类149
8.8设计模式的优缺点150
8.9重用及互联网151
8.10重用和交付后维护151
8.11可移植性152
8.11.1硬件的不兼容性152
8.11.2操作系统的不兼容性153
8.11.3数值计算软件的不兼容性153
8.11.4编译器的不兼容性154
8.12为什么需要可移植性156
8.13实现可移植性的技术157
8.13.1可移植的系统软件157
8.13.2可移植的应用软件157
8.13.3可移植的数据158
8.13.4模型驱动结构158
本章回顾159
进一步阅读指导159
习题160
第9章 计划和估算162
9.1计划和软件过程162
9.2周期和成本估算163
9.2.1产品规模的度量164
9.2.2成本估算技术166
9.2.3中间COCOMO167
9.2.4 COCOMO11170
9.2.5跟踪周期和成本估算170
9.3软件项目管理计划的组成171
9.4软件项目管理计划框架171
9.5 IEEE软件项目管理计划172
9.6计划测试174
9.7计划面向对象的项目175
9.8培训需求175
9.9文档标准176
9.10用于计划和估算的CASE工具176
9.11测试软件项目管理计划176
本章回顾176
进一步阅读指导177
习题177
第二部分 软件生命周期的工作流180
第10章 第一部分的关键内容180
10.1软件开发:理论与实践180
10.2迭代和递增180
10.3统一过程183
10.4工作流概述183
10.5软件小组184
10.6成本-效益分析法184
10.7度量184
10.8 CASE184
10.9版本和配置185
10.10测试术语185
10.11执行测试和非执行测试185
10.12模块性185
10.13重用186
10.14软件项目管理计划186
本章回顾186
习题186
第11章 需求188
11.1确定客户需要什么188
11.2需求流概述189
11.3理解应用域189
11.4业务模型190
11.4.1访谈190
11.4.2其他技术190
11.4.3用例191
11.5初始需求192
11.6对应用域的初始理解:MSG基金实例研究192
11.7初始业务模型:MSG基金实例研究194
11.8初始需求:MSG基金实例研究196
11.9继续需求流:MSG基金实例研究197
11.10修订需求:MSG基金实例研究198
11.11测试流:MSG基金实例研究203
11.12传统的需求阶段209
11.13快速原型开发209
11.14人的因素210
11.15 重用快速原型211
11.16需求流的CASE工具212
11.17需求流的度量212
11.18需求流面临的挑战213
本章回顾214
进一步阅读指导214
习题215
第12章 传统的分析217
12.1规格说明文档217
12.2非形式化规格说明218
12.3结构化系统分析219
12.4结构化系统分析:MSG基金实例研究224
12.5其他半形式化技术225
12.6建造实体-关系模型226
12.7有穷状态机227
12.8 Petri网231
12.9 Z234
12.9.1 Z:电梯问题实例研究234
12.9.2 Z的分析236
12.10其他的形式化技术236
12.11传统分析技术的比较237
12.12在传统分析阶段测试238
12.13传统分析阶段的CASE工具238
12.14传统分析阶段的度量239
12.15软件项目管理计划:MSG基金实例研究239
12.16传统分析阶段面临的挑战239
本章回顾239
进一步阅读指导240
习题241
第13章 面向对象分析244
13.1分析流244
13.2抽取实体类245
13.3面向对象分析:电梯问题实例研究245
13.4功能建模:电梯问题实例 研究246
13.5实体类建模:电梯问题实例研究247
13.5.1名词抽取248
13.5.2 CRC卡片249
13.6动态建模:电梯问题实例研究249
13.7测试流:面向对象分析251
13.8抽取边界类和控制类257
13.9初始功能模型:MSG基金实例研究257
13.10初始类图:MSG基金实例研究258
13.11初始动态模型:MSG基金实例研究260
13.12修订实体类:MSG基金实例研究261
13.13抽取边界类:MSG基金实例研究262
13.14抽取控制类:MSG基金实例研究263
13.15 用例实现:MSG基金实例研究263
13.15.1 Estimate Funds Availablefor Week用例263
13.15.2 Manage an Asset用例268
13.15.3 Update Estimated AnnualOperating Expenses用例271
13.15.4 Produce a Report用例271
13.16类图递增:MSG基金实例研究276
13.17测试流:MSG基金实例研究277
13.18统一过程中的规格说明文档277
13.19关于参与者和用例更详细的内容278
13.20面向对象分析流的CASE工具279
13.21面向对象分析流的度量279
13.22面向对象分析流面临的挑战279
本章回顾280
进一步阅读指导281
习题281
第14章 设计283
14.1设计和抽象283
14.2面向操作设计284
14.3数据流分析284
14.3.1小型实例研究:字数统计285
14.3.2数据流分析扩展287
14.4事务分析289
14.5面向数据设计290
14.6面向对象设计290
14.7面向对象设计:电梯问题实例研究291
14.8面向对象设计:MSG基金实例研究293
14.9设计流297
14.10测试流:设计298
14.11测试流:MSG基金实例研究299
14.12详细设计的形式化技术299
14.13实时设计技术299
14.14设计的CASE工具300
14.15 设计的度量300
14.16设计流面临的挑战301
本章回顾301
进一步阅读指导302
习题302
第15章 实现304
15.1编程语言的选择304
15.2第四代语言306
15.3良好的编程实践308
15.3.1使用一致和有意义的变量名308
15.3.2自文档代码的问题309
15.3.3使用参数310
15.3.4为增加可读性的代码编排310
15.3.5嵌套的if语句310
15.4编码标准311
15.5代码重用312
15.6集成312
15.6.1自顶向下的集成312
15.6.2自底向上的集成314
15.6.3三明治集成314
15.6.4面向对象产品的集成315
15.6.5集成的管理315
15.7实现流315
15.8实现流:MSG基金实例研究315
15.9测试流:实现316
15.10测试用例选择316
15.10.1规格说明测试与代码测试316
15.10.2规格说明测试的可行性316
15.10.3代码测试的可行性317
15.11黑盒单元测试技术318
15.11.1等价测试和边界值分析319
15.11.2功能测试320
15.12黑盒测试用例:MSG基金实例研究320
15.13玻璃盒单元测试技术322
15.13.1结构测试:语句、分支和路径覆盖322
15.13.2复杂性度量323
15.14代码走查和审查324
15.15 单元测试技术的比较324
15.16净室325
15.17测试对象时潜在的问题325
15.18单元测试的管理方面327
15.19何时该重实现而不是调试代码制品327
15.20集成测试328
15.21产品测试329
15.22验收测试329
15.23测试流:MSG基金实例研究330
15.24实现的CASE工具330
15.24.1软件开发全过程的CASE工具330
15.24.2集成化开发环境330
15.24.3商业应用环境331
15.24.4公共工具基础结构331
15.24.5环境的潜在问题332
15.25测试流的CASE工具332
15.26实现流的度量332
15.27实现流面临的挑战333
本章回顾333
进一步阅读指导334
习题335
第16章 交付后维护337
16.1开发与维护337
16.2为什么交付后维护是必要的338
16.3对交付后维护程序员的要求是什么338
16.4交付后维护小型实例研究340
16.5交付后维护的管理341
16.5.1缺陷报告341
16.5.2批准对产品的修改341
16.5.3确保可维护性342
16.5.4迭代维护造成的问题342
16.6面向对象软件的维护342
16.7交付后维护技能与开发技能344
16.8逆向工程345
16.9交付后维护期间的测试345
16.10交付后维护的CASE工具346
16.11交付后维护的度量346
16.12交付后维护:MSG基金实例研究346
16.13交付后维护面临的挑战346
本章回顾347
进一步阅读指导347
习题347
第17章UML的进一步讨论349
17.1 UML不是一种方法349
17.2类图350
17.2.1聚合350
17.2.2多重性350
17.2.3组合352
17.2.4泛化352
17.2.5关联352
17.3注解353
17.4用例图353
17.5构造型353
17.6交互图354
17.7状态图355
17.8活动图357
17.9包358
17.10组件图358
17.11部署图359
17.12 UML图回顾359
17.13 UML和迭代359
本章回顾359
进一步阅读指导359
习题359
第18章 新兴技术361
18.1面向层面技术361
18.2模型驱动技术363
18.3基于组件技术364
18.4面向服务技术364
18.5面向服务技术和基于组件技术的比较364
18.6社交计算365
18.7 Web工程365
18.8云技术366
18.9 Web 3.0366
18.10计算机安全366
18.11模型检查367
18.12目前和未来367
本章回顾367
进一步阅读指导367
附录368
附录A学期项目:巧克力爱好者匿名368
附录B软件工程资源370
附录C需求流:MSG基金实例研究371
附录D结构化系统分析:MSG基金实例研究371
附录E分析流:MSG基金实例研究373
附录F软件项目管理计划:MSG基金实例研究373
附录G设计流:MSG基金实例研究375
附录H实现流:MSG基金实例研究(C++版)380
附录I实现流:MSG基金实例研究(Java版)380
附录J测试流:MSG基金实例研究380
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