图书介绍
计算机基础与Visual Basic程序设计 第2版【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 杨日璟,郑江超编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302367314
- 出版时间:2014
- 标注页数:353页
- 文件大小:51MB
- 文件页数:367页
- 主题词:电子计算机-高等学校-教材;BASIC语言-程序设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章 计算机基础知识1
1.1 计算机基本结构1
1.1.1 计算机系统的组成1
1.1.2 计算机硬件系统1
1.1.3 计算机软件系统2
1.2 数制与编码3
1.2.1 数制的基本概念4
1.2.2 常用数制4
1.2.3 数制转换5
1.2.4 数据在计算机中的表示方式7
1.2.5 字符编码9
1.2.6 汉字编码9
1.2.7 存储单位11
1.3 习题12
第2章 Visual Basic概述13
2.1 关于VisualBasic13
2.1.1 Visual Basic的发展13
2.1.2 Visual Basic的主要用途14
2.1.3 VisualBasic的特点14
2.2 VB6.0的安装和启动15
2.2.1 VB 6.0运行环境及安装15
2.2.2 启动VB 6.016
2.3 VB6.0的集成开发环境17
2.3.1 主窗口17
2.3.2 窗体设计器窗口19
2.3.3 工程资源管理器窗口19
2.3.4 属性窗口20
2.3.5 工具箱窗口21
2.3.6 代码窗口23
2.3.7 窗体布局窗口24
2.4 创建一个简单的VB应用程序25
2.4.1 开发VB应用程序的步骤25
2.4.2 设计一个简单应用程序25
2.5 程序的保存和运行28
2.5.1 保存程序28
2.5.2 程序的运行29
2.6 VB工程的管理29
2.6.1 工程文件的管理29
2.6.2 生成和运行可执行文件31
2.7 使用VB 6.0的帮助系统32
2.8 习题33
第3章 Visual Basic可视化编程基础35
3.1 VB中与对象相关的概念35
3.1.1 对象与类35
3.1.2 对象的属性、事件和方法36
3.2 窗体38
3.2.1 窗体的基本属性38
3.2.2 窗体事件45
3.2.3 窗体方法46
3.3 控件47
3.3.1 控件的命名及控件值48
3.3.2 控件的基本操作48
3.3.3 标签50
3.3.4 文本框52
3.3.5 命令按钮54
3.3.6 VB中设置颜色的常用方法55
3.4 程序举例56
3.5 习题58
第4章 Visual Basic语言基础61
4.1 VB语言字符集及编码规则61
4.1.1 VB的字符集61
4.1.2 编码规则与约定62
4.2 数据类型63
4.3 常量和变量66
4.3.1 常量66
4.3.2 变量68
4.4 常用内部函数71
4.4.1 数学函数71
4.4.2 类型转换函数72
4.4.3 字符串函数74
4.4.4 日期与时间函数77
4.5 运算符和表达式77
4.5.1 算术运算符和算术表达式78
4.5.2 字符串运算符和字符串表达式79
4.5.3 关系运算符和关系表达式80
4.5.4 逻辑运算符和逻辑表达式81
4.5.5 日期表达式82
4.5.6 表达式的执行顺序82
4.5.7 立即执行窗口83
4.6 习题84
第5章 Visual Basic数据输入输出87
5.1 使用Print方法输出数据87
5.1.1 Print方法87
5.1.2 特殊打印格式88
5.2 输入和输出函数92
5.2.1 InputBox()函数——输入对话框92
5.2.2 MsgBox()函数——消息框93
5.3 字形96
5.4 打印机输出98
5.5 习题99
第6章 Visual Basic常用标准控件103
6.1 单选按钮和复选框103
6.1.1 单选按钮103
6.1.2 复选框104
6.2 框架107
6.3 图形控件109
6.3.1 图片框和图像框109
6.3.2 直线和形状112
6.4 滚动条113
6.5 计时器116
6.6 列表框与组合框118
6.6.1 列表框118
6.6.2 组合框121
6.7 焦点与Tab顺序125
6.8 习题127
第7章 Visual Basic控制结构133
7.1 顺序结构133
7.1.1 赋值语句133
7.1.2 结束语句End135
7.1.3 暂停语句Stop135
7.2 选择结构135
7.2.1 If条件语句135
7.2.2 Select Case语句139
7.2.3 IIF条件函数141
7.2.4 程序举例142
7.3 循环结构146
7.3.1 For循环控制结构146
7.3.2 Do循环控制结构150
7.3.3 While循环控制结构152
7.3.4 多重循环155
7.3.5 Go To语句157
7.3.6 循环出口语句158
7.3.7 程序举例159
7.4 习题160
第8章 数组167
8.1 数组的概念167
8.2 数组的声明和应用168
8.2.1 静态数组的声明168
8.2.2 动态数组及声明170
8.2.3 数组的清除和重定义172
8.3 数组的基本操作174
8.3.1 数组初始化174
8.3.2 数组的引用176
8.3.3 不同数组间数组元素的相互赋值176
8.3.4 数组元素的输出177
8.3.5 For Each...Next循环语句178
8.4 数组的应用179
8.5 控件数组185
8.5.1 控件数组的概念185
8.5.2 控件数组的建立186
8.6 用户定义的数据类型188
8.7 程序举例190
8.8 习题194
第9章 过程199
9.1 Sub子过程的定义和调用199
9.1.1 Sub子过程的定义199
9.1.2 Sub子过程的建立200
9.1.3 Sub子过程的调用201
9.2 事件过程与通用过程202
9.3 Function函数过程的定义和调用203
9.3.1 Function子过程的定义204
9.3.2 Function函数过程的建立205
9.3.3 Function子过程的调用205
9.4 参数传递207
9.4.1 形参和实参207
9.4.2 传地址和传值208
9.4.3 数组参数的传送210
9.4.4 对象参数212
9.5 变量的使用213
9.5.1 变量的作用域215
9.5.2 静态变量216
9.6 程序举例217
9.7 过程嵌套和递归219
9.8 习题221
第10章 用户界面设计227
10.1 对话框227
10.1.1 通用对话框控件227
10.1.2 文件对话框229
10.1.3 “颜色”对话框231
10.1.4 “字体”对话框233
10.1.5 “打印”对话框235
10.2 菜单设计235
10.2.1 菜单概述235
10.2.2 菜单编辑器236
10.2.3 下拉式菜单238
10.2.4 弹出式菜单241
10.3 多重窗体244
10.3.1 建立多窗体应用程序244
10.3.2 多窗体应用程序的执行与保存246
10.4 键盘和鼠标事件248
10.4.1 键盘事件248
10.4.2 鼠标事件251
10.4.3 鼠标指针的形状254
10.4.4 拖放256
10.5 习题259
第11章 文件265
11.1 文件概述265
11.2 文件操作语句和函数267
11.2.1 Open语句267
11.2.2 Close语句268
11.2.3 函数268
11.3 顺序文件270
11.3.1 打开顺序文件270
11.3.2 顺序文件的读操作270
11.3.3 顺序文件的写操作272
11.4 随机文件276
11.4.1 记录与随机文件276
11.4.2 随机文件的打开和关闭277
11.4.3 随机文件的写操作277
11.4.4 随机文件的读操作278
11.5 二进制文件的操作279
11.5.1 二进制文件的打开280
11.5.2 二进制文件的读写280
11.6 文件系统控件280
11.6.1 驱动器列表框281
11.6.2 目录列表框282
11.6.3 文件列表框283
11.6.4 3个控件的联动284
11.7 习题285
第12章 数据结构与算法291
12.1 算法291
12.1.1 算法的基本概念291
12.1.2 算法的复杂度292
12.2 数据结构的基本概念292
12.2.1 什么是数据结构293
12.2.2 数据结构的图形表示294
12.2.3 线性结构与非线性结构295
12.3 线性表及其顺序存储结构295
12.3.1 线性表的基本概念295
12.3.2 线性表的顺序存储结构295
12.4 栈和队列296
12.4.1 栈及其基本运算296
12.4.2 队列及其基本运算297
12.5 线性链表299
12.5.1 线性链表的基本概念299
12.5.2 线性链表的基本运算301
12.5.3 循环链表301
12.6 树与二叉树302
12.6.1 树的基本概念302
12.6.2 二叉树及其基本运算303
12.6.3 二叉树的存储结构305
12.6.4 二叉树的遍历306
12.7 查找技术307
12.7.1 顺序查找307
12.7.2 二分法查找308
12.8 排序技术308
12.8.1 交换类排序法308
12.8.2 插入类排序法309
12.8.3 选择类排序法310
12.9 习题311
第13章 软件工程基础314
13.1 软件工程的基本概念314
13.1.1 软件危机与软件工程314
13.1.2 软件的定义与分类314
13.1.3 软件的生存周期315
13.2 软件需求分析315
13.2.1 需求分析与需求分析方法315
13.2.2 结构化分析方法316
13.2.3 软件需求规格说明书316
13.3 软件设计317
13.3.1 软件设计的基本概念317
13.3.2 概要设计318
13.3.3 详细设计319
13.4 程序设计基础321
13.4.1 程序设计方法与风格321
13.4.2 结构化程序设计322
13.4.3 面向对象程序设计323
13.5 软件测试及调试324
13.5.1 软件测试的目的324
13.5.2 软件测试技术与方法324
13.5.3 软件测试的实施325
13.5.4 程序的调试326
13.6 习题326
第14章 数据库基础329
14.1 数据库系统的基本概念329
14.1.1 数据、数据库、数据库管理系统329
14.1.2 数据库系统的发展330
14.1.3 数据库系统的主要特点331
14.1.4 数据库的体系结构332
14.2 数据模型333
14.2.1 数据模型的基本概念333
14.2.2 E-R模型334
14.2.3 层次模型336
14.2.4 网状模型337
14.2.5 关系模型337
14.3 关系代数338
14.3.1 关系模型的基本操作338
14.3.2 关系的基本运算339
14.3.3 关系代数的扩充运算340
14.4 数据库设计343
14.4.1 数据库设计概述343
14.4.2 需求分析343
14.4.3 概念设计343
14.4.4 逻辑设计344
14.4.5 物理设计344
14.4.6 数据库的建立与维护344
14.5 习题345
附录一 ASCII码表完整版348
附录二 键盘键值表350
参考文献353
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- http://www.ickdjs.cc/book_2279896.html
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- http://www.ickdjs.cc/book_3500030.html
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