图书介绍

3ds max 7中文版综合技术案例精解【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

3ds max 7中文版综合技术案例精解
  • 腾龙视觉设计工作室编著 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:703015536X
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:351页
  • 文件大小:111MB
  • 文件页数:368页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 7

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图书目录

目录1

第1章 关于3ds max 701

1.1 3ds max简介1

1.2 3ds max 70的应用范围1

1.3 3ds max 70的工作界面3

1.4 3ds max 7.0的新增功能6

1.4.1 界面工具的变化6

1.4.2 新增建模工具7

1.4.3 SSS材质(子面散射材质)8

第2章 基础形建模9

2.1 制作汉堡卡通宣传画11

2.1.1 杯子及吸管的制作12

2.1.2 制作场景中的薯条15

2.1.3 冰激凌的制作18

2.1.4 制作汉堡形体组20

2.2 水龙头的制作27

2.2.1 创建水龙头前端模型28

2.2.2 旋转轴模型的创建31

2.2.3 其他对象的创建32

第3章 二维形建模36

3.1 墙体的制作38

3.1.1 前墙体的制作38

3.1.2 后墙体的制作42

3.1.3 左墙体的制作43

3.1.4 右墙体的制作46

3.2 屋顶及外围建筑的创建47

3.2.1 房顶的制作47

3.2.2 窗户的制作48

3.2.3 门框及门的制作53

3.3.1 楼板的制作55

3.3 室内部分及附属建筑的创建55

3.3.2 走廊的制作56

3.3.3 楼梯的制作59

3.4 创建修饰性细节65

3.4.1 天窗的制作65

3.4.2 锁具的制作66

3.4.3 墙体玻璃的制作68

第4章 复合对象70

4.1 床体的创建73

4.2 顶部及柱子的制作86

4.3 幔布及帘子的制作91

4.4 装饰性对象的制作95

第5章 多边形建模110

5.1 创建战斗机的初步形态112

5.2 添加细节116

5.3 机枪的设置124

第6章 面片建模130

6.1 创建面片模型132

6.2 创建河马上颚部分133

6.3 河马下颚部分的制作143

6.4 河马嘴唇的制作145

6.5 添加细节146

第7章 使用NURBS建模153

7.1 创建车体外形155

7.1.1 创建车体外壳155

7.1.2 设置汽车的驾驶舱159

7.1.3 剪切车灯和轮胎的位置160

7.2 创建轮胎165

7.3 创建车窗和后视镜168

7.3.1 创建车窗168

7.3.2 创建后视镜170

7.4 创建车内设备171

第8章 为模型设置材质173

8.1 餐桌场景对象材质设置174

8.1.1 设置地面、桌面及托盘部分的材质175

8.1.2 设置碗的材质183

8.1.3 设置蜡烛、点心和手绢的材质185

8.1.4 设置玻璃杯的材质189

8.2 船舱场景对象材质设置190

8.2.1 船舱和木桶材质的设置190

8.2.2 酒罐材质的设置200

8.2.3 奶酪和麻袋材质的设置202

8.2.4 设置苹果和筐的材质210

第9章 灯光与摄像机220

9.1 灯光的设置220

9.1.1 白天场景灯光的设置221

9.1.2 夜晚灯光的设置228

9.2 摄像机的设置237

9.2.1 切片工具的使用239

9.2.2 景深模糊效果239

9.23 运动模糊效果241

第10章 大气环境243

10.1 大桥环境的设置244

10.1.1 为场景添加渲染背景244

10.1.2 设置雾效和白云 .245

10.1.3 添加太阳光晕 .251

10.2 制作太空场景特效253

10.2.1 添加背景254

10.2.2 设置雾效254

10.2.3 添加特殊光效255

10.3 制作夜晚码头的特效260

10.3.1 导入背景图片260

10.3.2 设置雾效261

10.3.3 添加特殊光效262

第11章 粒子系统和空间扭曲265

11.1 制作机械炮动画266

11.1.1 设置烟雾266

11.1.2 设置炮弹270

11.1.3 设置空间扭曲参数272

11.2 设置战舰动画特效275

11.2.1 设置环形防御系统275

11.2.2 设置小型战舰尾部的火焰277

11.2.3 设置枪弹动画281

11.2.4 设置粒子爆炸283

第12章 基础动画288

12.1 设置动画的方法290

12.1.1 设置垫片的动画290

12.1.2 设置小球跳动的动画293

12.1.3 设置灯牌的动画300

12.1.4 设置螺旋桨的动画301

12.1.5 设置红绿灯的动画302

12.1.6 设置小球的停顿304

12.2 渲染动画306

第13章 高级动画309

13.1 设置对象间的链接311

13.2 设置货船的动画311

13.3 设置吊臂的动画318

13.4 设置货物转移的动画326

13.5 设置运输车的动画327

第14章 掌握合成技术331

14.1 设置背景333

14.2 设置镜头1337

14.3 设置镜头2343

14.4 设置镜头3345

14.5 设置镜头4347

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