图书介绍

MAYA动画设计基础与实训【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

MAYA动画设计基础与实训
  • 赵然,刘超亮,王长志著;杨涛编 著
  • 出版社: 海洋出版社
  • ISBN:9787502798796
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:170页
  • 文件大小:32MB
  • 文件页数:177页
  • 主题词:三维动画软件

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图书目录

实训案例介绍1

第1章 Maya认知4

1.1 Maya简介4

1.1.1 Maya的历史4

1.1.2 Maya的发展方向和趋势5

1.2 Maya界面7

1.2.1 界面布局8

1.2.2 大纲视图9

1.2.3 Maya的快捷操作10

1.2.4 菜单选项13

1.2.5 工具栏选项17

1.2.6 扩展参数栏22

1.3 小结24

第2章 Nurbs建模26

2.1 酒杯模型的制作28

2.1.1 绘制酒杯的轮廊线28

2.1.2 生成酒杯模型30

2.2 窗帘模型的制作32

2.2.1 绘制窗帘的横截面曲线32

2.2.2 生成窗帘模型34

2.3 压力水壶模型的制作35

2.3.1 制作壶体35

2.3.2 制作壶盖37

2.3.3 制作把手44

2.3.4 制作细节49

2.4 车轮模型的制作54

2.4.1 制作轮毂54

2.4.2 制作轮胎59

2.5 小结62

第3章 Polygon建模63

3.1 椅子模型的制作64

3.1.1 搜集参考图片64

3.1.2 椅子模型建模65

3.2 课桌模型的制作68

3.2.1 绘制课桌的桌面68

3.2.2 挤出模型70

3.2.3 桌面和桌腿横梁制作73

3.3 画架模型的制作75

3.3.1 搜集参考图片75

3.3.2 创建木架76

3.3.3 创建画板77

3.4 窗户模型的制作79

3.5 门把手模型的制作85

3.5.1 搜集参考图片86

3.5.2 门把手模型的制作86

3.5.3 钥匙孔的制作88

3.6 画室模型的制作89

3.6.1 整合之前课程制作的模型90

3.6.2 对教室模型进行渲染测试91

3.7 小结92

第4章 头像模型制作93

4.1 石膏头像基本模型的制作94

4.1.1 用球体开始角色建模95

4.1.2 五官基本形体制作101

4.2 头部模型的基本布线制作107

4.2.1 修改鼻子的布线107

4.2.2 修改嘴部的布线108

4.2.3 修改耳朵的布线109

4.3 五官的细节刻画110

4.3.1 眼部的刻画110

4.3.2 眼皮的刻画111

4.3.3 眼球的刻画112

4.3.4 鼻子的刻画114

4.3.5 嘴部的刻画118

4.3.6 调整整体布线124

4.3.7 耳朵的刻画129

4.4 整理模型136

4.5 小结138

第5章 动画140

5.1 小球动画的制作141

5.1.1 创建关键帧动画141

5.1.2 修改关键帧动画143

5.2 纸飞机动画的制作145

5.2.1 创建纸飞机模型145

5.2.2 创建路径动画145

5.2.3 修改路径动画146

5.2.4 创建路径曲线146

5.3 摄像机动画的制作148

5.4 小结151

第6章 灯光、材质与渲染152

6.1 三点照明153

6.1.1 创建主光154

6.1.2 创建辅光155

6.1.3 创建背光155

6.2 材质纹理制作156

6.2.1 制作桌面材质157

6.2.2 制作衬布材质158

6.2.3 制作橙子材质159

6.2.4 制作玻璃材质161

6.2.5 整体效果调整163

6.3 渲染设置164

6.3.1 设置公共菜单属性165

6.3.2 设置软件渲染菜单属性166

6.3.3 画室展示动画的渲染菜单设置167

6.4 小结169

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