图书介绍
基于Java的综合课程设计【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 尉哲明主编;冀素琴,郭珉编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302364849
- 出版时间:2014
- 标注页数:392页
- 文件大小:53MB
- 文件页数:406页
- 主题词:JAVA语言-程序设计-高等学校-教材
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图书目录
第1部分 Java编程基础3
第1章 Java开发环境3
1.1 本章知识点3
1.2 设计1 初识Java4
第2章 Java语言基础11
2.1 本章知识点11
2.2 设计1 基本运算练习12
2.3 设计2 控制结构练习13
第3章 类与对象16
3.1 本章知识点16
3.2 设计1 对象的创建和使用17
3.3 设计2 包的使用与访问控制20
第4章 继承、多态和封装24
4.1 本章知识点24
4.2 设计1 继承性25
4.3 设计2 多态性28
4.4 设计3 封装性32
第5章 抽象类与接口35
5.1 本章知识点35
5.2 设计1 抽象类35
5.3 设计2 接口38
第6章 数组和常用类42
6.1 本章知识点42
6.2 设计1 数组43
6.3 设计2 字符串47
第7章 集合类50
7.1 本章知识点50
7.2 设计1 List接口及实现该接口的常用类的练习52
7.3 设计2 Set接口及实现该接口的常用类的练习55
7.4 设计3 Map接口及实现该接口的常用类的练习57
第8章 异常60
8.1 本章知识点60
8.2 设计1 异常的捕获61
8.3 设计2 异常的抛出及搜索63
第9章 文件与流67
9.1 本章知识点67
9.2 设计1 文件管理69
9.3 设计2 常用流练习72
9.4 设计3 RandomAccessFile类的应用76
第2部分 Java应用技术81
第10章 Java图形用户界面设计81
10.1 案例:几何图形计算器81
10.1.1 案例问题描述81
10.1.2 案例功能分析及演示81
10.1.3 案例总体设计83
10.1.4 案例代码实现91
10.1.5 案例练习题目108
10.2 案例:饭店点菜109
10.2.1 案例问题描述109
10.2.2 案例功能分析及演示109
10.2.3 案例总体设计111
10.2.4 案例代码实现117
10.2.5 案例练习题目133
第11章 Java多媒体程序设计134
11.1 案例:随机绘图与动画134
11.1.1 案例问题描述134
11.1.2 案例功能分析与演示134
11.1.3 案例总体设计136
11.1.4 案例代码实现141
11.1.5 案例练习题目153
11.2 案例:多媒体图片查看器154
11.2.1 案例问题描述154
11.2.2 案例功能分析与演示154
11.2.3 案例总体设计157
11.2.4 案例代码实现163
11.2.5 案例练习题目180
第12章 Java多线程程序设计181
12.1 案例:两按钮反向运动——使用Thread子类181
12.1.1 案例问题描述181
12.1.2 案例功能分析与演示181
12.1.3 案例总体设计182
12.1.4 案例代码实现184
12.1.5 案例练习题目190
12.2 案例:两按钮反向运动——使用Runnable接口191
12.2.1 案例问题描述191
12.2.2 案例功能分析与演示191
12.2.3 案例总体设计191
12.2.4 案例代码实现193
12.2.5 案例练习题目197
12.3 案例:使用Thread类实现图像动画197
12.3.1 案例问题描述197
12.3.2 案例功能分析与演示198
12.3.3 案例总体设计200
12.3.4 案例代码实现202
12.3.5 案例练习题目207
12.4 案例:线程同步——模拟跑步接力207
12.4.1 案例问题描述207
12.4.2 案例功能分析与演示207
12.4.3 案例总体设计208
12.4.4 案例代码实现210
12.4.5 案例练习题目215
第13章 综合案例:拼图游戏217
13.1 设计要求217
13.2 总体设计218
13.2.1 GameWindow.java219
13.2.2 PuzzlePanel.java219
13.2.3 Cell.java219
13.2.4 ControlGamePanel.java219
13.2.5 SplitImage.java219
13.2.6 MusicDialog.java219
13.2.7 Player.java220
13.2.8 ResultRecordDialog.java220
13.3 详细设计220
13.3.1 GameWindow类220
13.3.2 PuzzlePanel类231
13.3.3 Cell类235
13.3.4 ControlGamePanel类237
13.3.5 SplitImage类245
13.3.6 MusicDialog类246
13.3.7 Player类250
13.3.8 ResultRecordDialog类252
13.4 案例练习题目254
第3部分 基于Java的综合课程设计259
第14章 Java与数据库:资料室图书管理系统259
14.1 资料室图书管理系统需求分析259
14.2 资料室图书管理系统设计259
14.2.1 数据库设计259
14.2.2 系统功能设计260
14.3 资料室图书管理系统实现思路261
14.4 资料室图书管理系统实现262
14.4.1 建立数据库表262
14.4.2 登录功能的实现263
14.4.3 主界面类BooksManager的实现267
14.4.4 录入图书功能的实现271
14.4.5 检索图书功能的实现277
14.4.6 修改图书功能的实现287
14.4.7 删除图书功能的实现291
14.4.8 借书功能的实现294
14.4.9 查看借书记录功能的实现298
14.4.10 还书功能的实现300
14.4.11 查看还书记录功能的实现306
14.5 资料室图书管理系统调试与软件发布307
14.5.1 系统调试307
14.5.2 软件发布309
14.6 综合课程设计作业309
14.6.1 资料室图书管理信息系统扩展309
14.6.2 综合课程设计题目309
第15章 Java与网络:P2P聊天系统310
15.1 P2P聊天系统需求分析310
15.2 P2P聊天系统设计310
15.2.1 信息服务器功能设计310
15.2.2 P2P聊天端设计311
15.3 P2P聊天系统实现思路318
15.3.1 传输协议选择318
15.3.2 P2P端与信息服务器的应用协议319
15.4 P2P聊天系统实现319
15.4.1 Request类和Response类319
15.4.2 信息服务器的实现322
15.4.3 P2P聊天端的实现327
15.5 P2P聊天系统调试与软件发布351
15.5.1 系统调试351
15.5.2 软件发布351
15.6 综合课程设计作业352
15.6.1 P2P聊天系统扩展352
15.6.2 综合课程设计题目352
第16章 Java与网络:Web服务器与浏览器353
16.1 Web服务器与浏览器需求分析353
16.1.1 Web服务器需求分析353
16.1.2 浏览器需求分析353
16.2 Web服务器与浏览器系统设计353
16.2.1 Web服务器功能设计353
16.2.2 浏览器功能设计355
16.3 Web服务器与浏览器系统实现思路355
16.3.1 传输协议选择355
16.3.2 浏览器与Web服务器的应用协议355
16.3.3 增加“生成配置文件”功能355
16.4 Web服务器与浏览器系统实现356
16.4.1 应用协议的实现356
16.4.2 Web服务器的实现360
16.4.3 浏览器的实现364
16.4.4 “生成配置文件”功能实现370
16.5 Web服务器与浏览器系统调试与软件发布372
16.5.1 系统调试372
16.5.2 软件发布372
16.6 综合课程设计作业373
第17章 Java与网络、数据库:基于B/S的用户登录管理系统374
17.1 基于B/S的用户登录管理系统需求分析374
17.2 基于B/S的用户登录管理系统设计374
17.2.1 数据库设计374
17.2.2 登录服务器功能设计374
17.2.3 客户端功能设计375
17.3 基于B/S的用户登录管理系统实现思路375
17.3.1 系统实现采用分层结构模型375
17.3.2 客户端与服务器的应用协议376
17.3.3 客户端的实现思路376
17.4 基于B/S的用户登录管理系统实现376
17.4.1 建立数据库表和数据源376
17.4.2 应用协议的实现377
17.4.3 登录服务器的实现379
17.4.4 JApplet的实现——LoginApplet类386
17.5 基于B/S的用户登录管理系统调试与软件发布391
17.5.1 系统调试391
17.5.2 软件发布391
17.6 综合课程设计作业392
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