图书介绍

Flash MX 2004动画制作图解教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

Flash MX 2004动画制作图解教程
  • 王峰编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:7113064183
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:300页
  • 文件大小:77MB
  • 文件页数:311页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

Flash MX 2004动画制作图解教程PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 Flash初识1

1-1 Flash概述2

1-2 认识Flash界面环境3

1-2-1 认识时间轴4

1-2-2 认识工具箱6

1-2-3 认识面板6

1-2-4 编辑区8

1-3 Flash动画制作过程概述8

1-4 实例练习:破涕为笑10

1-5-2 在学习过程中,发现找不到书上讲的面板或者位置不一样15

1-5-1 我使用的是Flash早期版本,能否参照此书学习制作动画15

1-5 疑难解答与使用技巧15

1-5-3 为什么从网上下载下来的动画不能用Flash打开编辑16

1-6 本章习题16

第2章 图形编辑17

2-1 选择对象19

2-1-1 使用选择工具19

2-1-2 使用部分选取工具23

2-1-3 使用套索工具24

2-2 编辑对象26

2-3 输入/编辑文字27

2-4 组合/打散对象30

2-5 实例练习:米老鼠头像的绘制37

2-6 疑难解答与使用技巧46

2-6-1 同时选取两个或多个不相邻的区域46

2-6-2 使用选择工具改变线段长度47

2-6-3 部分选取工具的精确控制47

2-6-4 使用菜单项精确编辑对象47

2-6-5 绘制圆和正方形48

2-6-6 利用属性面板精确绘制图形48

2-6-7 利用选择工具简化绘制操作49

2-7 本章习题50

第3章 制作静止帧动画51

3-1 帧的概念52

3-2 时间轴面板53

3-2-1 层控制区的使用53

3-2-2 时间轴控制区的使用55

3-3 设置Flash影片属性57

3-4 制作静止帧动画58

3-5 实例练习58

3-5-1 频闪字的制作58

3-5-2 节日彩灯的制作66

3-6 疑难解答与使用技巧71

3-6-1 时间轴上帧的操作71

3-6-2 Flash中对象的复制、粘贴72

3-6-3 时间轴面板上按钮的介绍73

3-7 本章习题74

第4章 制作运动动画75

4-1 创建元件77

4-1-1 元件的定义和种类77

4-1-2 创建图形元件77

4-1-3 创建按钮元件80

4-1-4 创建影片剪辑元件85

4-2 编辑元件85

4-2-1 更改实例的颜色属性及形状85

4-3 运动动画制作86

4-2-2 实例类型的改变86

4-4 实例练习87

4-4-1 弹跳的小球87

4-4-2 风吹字效果的制作99

4-5 疑难解答与使用技巧105

4-5-1 元件的管理器——库面板的使用105

4-5-2 公用库的使用106

4-5-3 旋转动画的制作107

4-5-4 进入元件编辑状态108

4-5-5 图形元件和影片剪辑元件的区别109

4-6 本章习题109

第5章 制作变形动画111

5-1 制作一般变形动画113

5-2 制作可控变形动画114

5-3 实例练习:变幻的字符117

5-4 疑难解答与使用技巧124

5-4-1 如何使用元件实例制作变形动画124

5-4-2 利用元件把运动动画和变形动画结合起来125

5-5 本章习题128

第6章 制作帧—帧动画129

6-1 帧—帧动画简介130

6-2 帧—帧动画制作131

6-3 绘图纸工具的使用132

6-4 对齐面板的使用134

6-5-1 一笔一画写字135

6-5 实例练习135

6-5-2 星星之心的制作144

6-6 疑难解答与使用技巧155

6-6-1 标尺工具和辅助线工具的使用155

6-6-2 混色器的使用156

6-6-3 墨水瓶工具的使用157

6-6-4 钢笔工具的介绍157

6-7 本章习题157

第7章 制作层动画159

7-1 层的概念160

7-2 普通层的应用161

7-3 遮罩层164

7-4 运动引导层168

7-5 实例练习173

7-5-1 探照灯效果的制作173

7-5-2 模拟行星运行178

7-6 疑难解答与使用技巧187

7-6-1 使用元件作为遮罩层187

7-6-2 利用运动引导实现特殊方式的对象对齐操作190

7-7 本章习题192

第8章 制作时间轴特效193

8-1 时间轴特效的制作194

8-2 编辑时间轴特效195

8-3-1 “分散式重制”特效196

8-3 实例练习196

8-3-2 “模糊”特效199

8-3-3 “分离”特效201

8-4 疑难解答与使用技巧203

8-4-1 时间轴特效的本质203

8-4-2 如何编辑或更改使用了时间轴特效的对象206

8-5 本章习题208

第9章 Flash ActionScript应用209

9-1 Flash ActionScript简介210

9-2-3 属性212

9-2-2 函数212

9-2-1 常量与变量212

9-2 函数、属性和运算符212

9-2-4 运算符和表达式213

9-3 常用语句介绍214

9-3-1 播放控制语句214

9-3-2 赋值语句217

9-3-3 属性设置语句217

9-3-4 跳转、调用语句222

9-3-5 条件语句225

9-3-6 循环语句229

9-3-7 影片剪辑控制语句230

9-3-8 载入和卸载影片语句235

9-3-9 其他控制语句237

9-4 实例练习:星星写字240

9-5 疑难解答与使用技巧243

9-5-1 实例练习中重播按钮如何实现重新播放功能的243

9-5-2 Flash影片总是重复播放,如何让它只播放一次244

9-5-3 如何监测鼠标滚轮事件244

9-6 本章习题244

第10章 合成声音245

10-1 导入声音246

10-2 编辑声音文件247

10-4 设置音频素材属性251

10-3 合成按钮声音251

10-5 实例练习:添加声音效果的按钮253

10-6 疑难解答与使用技巧256

10-6-1 关于音频文件的一些常识256

10-6-2 为影片添加声音257

10-7 本章习题258

第11章 测试、输出与发布动画259

11-1 测试动画作品260

11-2 输出动画作品262

11-2-1 输出作品262

11-2-2 设置输出格式263

11-3-1 指定发布类型266

11-3 发布动画作品266

11-3-2 设置SWF动画格式267

11-3-3 设置HTML动画格式267

11-3-4 设置GIF动画格式269

11-4 实例练习271

11-5 疑难解答与使用技巧273

11-5-1 发布预览的使用273

11-5-2 选择发布文件格式时需要注意的问题273

11-5-3 Flash可以发布的常用矢量图形格式简介273

11-6 本章习题274

第12章 游戏制作275

12-1 制作aircraft影片剪辑277

12-2 制作enemy影片剪辑278

12-3 制作bullet影片剪辑283

12-4 制作time影片剪辑286

12-5 制作score影片剪辑288

12-6 实例间交互设置289

12-7 后期制作290

12-8 疑难解答与使用技巧294

12-8-1 实现敌机的随机出现效果294

12-8-2 如何判断子弹打中飞机295

12-9 本章习题295

附录 习题参考答案297

第4章习题参考答案298

第5章习题参考答案298

第1章习题参考答案298

第3章习题参考答案298

第2章习题参考答案298

第6章习题参考答案299

第7章习题参考答案299

第8章习题参考答案299

第9章习题参考答案299

第10章习题参考答案300

第11章习题参考答案300

第12章习题参考答案300

热门推荐