图书介绍
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- 王音主编 著
- 出版社: 北京:北京理工大学出版社
- ISBN:7564005300
- 出版时间:2005
- 标注页数:257页
- 文件大小:64MB
- 文件页数:267页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash-高等学校:技术学校-教材
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图书目录
第1章 Flash基础知识1
1.1 概述1
1.1.1 Flash MX 2004的安装环境1
目录1
1.1.2 安装与启动Flash MXProfessional 20042
1.1.3 Flash的功能7
1.2 Flash MX 2004的工作界面12
1.2.1 菜单栏12
1.2.2 工具箱14
1.2.3 时间轴15
1.2.4 舞台15
1.2.5 面板15
1.3 Flash MX 2004的绘图工具15
1.3.1 部分选择工具16
1.3.2 套索工具16
1.3.5 填充变形工具18
1.3.3 文本工具18
1.3.4 任意变形工具18
1.3.6 墨水瓶工具19
1.3.7 颜料桶工具19
1.3.8 滴管工具20
1.3.9 手形工具20
1.3.10 缩放工具20
1.3.11 对齐工具20
1.4 Flash动画原理及动画制作流程21
1.4.1 Flash动画原理21
1.4.2 制作Flash动画的流程22
习题22
第2章 Flash基本操作23
2.1 文件的基本操作23
2.1.1 新建文件23
2.1.2 打开文件24
2.1.3 存储文件25
2.1.4 另存文件26
2.1.5 恢复文件26
2.1.6 导入文件26
2.1.7 切换文件28
2.1.8 关闭文件28
2.2 使用辅助工具28
2.2.1 标尺28
2.2.2 网格29
2.2.3 辅助线30
2.3 查看对象32
2.3.1 转换查看对象32
2.3.2 选择查看方式32
2.3.3 移动查看区域33
2.3.4 调节显示比例34
2.4.2 排列窗口35
2.4 设置窗口状态35
2.4.1 新建窗口35
2.5 设置系统参数36
2.5.1 设置常规参数36
2.5.2 设置编辑参数37
2.5.3 设置剪贴板参数38
2.5.4 设置警告参数38
2.5.5 设置动作脚本编辑器参数39
习题40
第3章 绘制图形41
3.1 绘制和填充线条41
3.1.1 直线工具41
3.1.2 钢笔工具42
3.1.3 铅笔工具43
3.1.4 重新设置线条44
3.2.2 矩形工具45
3.2.1 椭圆工具45
3.2 绘制和填充图形45
3.2.3 刷子工具46
3.2.4 重新设置图形47
3.3 调整图形形状48
3.3.1 使用选择工具调整48
3.3.2 平整和柔化线条49
3.3.3 优化曲线50
3.3.4 扩展对象边缘50
3.4 擦除图形51
习题52
第4章 编辑颜色与填充53
4.1 使用混色器面板53
4.1.1 编辑纯色53
4.1.2 编辑渐变色54
4.1.3 应用位图填充55
4.2.1 复制颜色样品57
4.2 使用颜色样本面板57
4.2.2 删除样品和清除颜色58
4.2.3 添加调色板58
4.2.4 替换调色板59
4.2.5 载入默认调色板59
4.2.6 保存颜色59
4.3 调整位图60
习题62
第5章 编辑对象63
5.1 对象的基本操作63
5.1.1 选择对象63
5.1.2 移动对象64
5.1.3 删除对象66
5.2 转换对象67
5.2.1 任意变形对象67
5.2.3 使用封套变形对象68
5.2.2 扭曲对象68
5.2.4 缩放对象69
5.2.5 旋转对象70
5.2.6 倾斜对象70
5.2.7 翻转对象71
5.2.8 对象的数字变形71
5.2.9 还原变换操作72
5.3 对齐与排列对象72
5.3.1 使用对齐面板72
5.3.2 使用菜单命令73
5.3.3 排列对象73
5.3.4 排列对象的层次顺序74
5.4 对象的组合、锁定和分离74
5.4.1 组合与取消组合74
5.4.2 锁定与解锁75
5.4.3 分离对象75
5.5.2 设置位图属性76
5.5 编辑位图图像76
5.5.1 导入位图76
5.5.3 交换位图77
5.5.4 转换位图为矢量图78
5.5.5 打散位图图像79
习题80
第6章 使用文本81
6.1 创建文本81
6.1.1 创建横排文本81
6.1.2 创建竖排文本81
6.2 编辑文本82
6.2.1 设置字体83
6.2.2 设置字号83
6.2.3 设置字体颜色84
6.2.4 设置字体样式84
6.2.6 设置文本的对齐方式85
6.2.5 设置段落缩进、字间距和行间距85
6.3 设置文本框属性86
6.3.1 文本的类型86
6.3.2 切换文本的类型87
6.4 为文本添加超级链接87
6.5 文本特效实例88
6.5.1 制作串珠字88
6.5.2 制作立体字89
6.5.3 制作幻影字92
6.5.4 制作渐变填充字94
习题96
第7章 使用图层98
7.1 创建图层98
7.2.1 选择图层99
7.2.2 复制图层99
7.2 编辑图层99
7.2.3 删除图层100
7.2.4 锁定图层100
7.2.5 为图层重新命名100
7.2.6 改变图层顺序101
7.2.7 标识不同层上的对象101
7.3 查看图层102
7.4 设置图层属性103
7.3.2 线框模式显示图层103
7.3.1 显示与隐藏图层103
7.5 创建引导层104
7.5.1 创建引导层104
7.5.2 引导层应用实例106
7.6 创建遮罩层107
7.6.1 创建遮罩层107
7.6.2 链接遮罩层108
7.6.3 遮罩层应用实例108
习题110
8.1 创建元件111
8.1.1 元件的类型111
8.1.2 创建元件111
第8章 使用元件、实例和库111
8.1.3 复制元件113
8.1.4 将动画转换为影片剪辑113
8.2 编辑元件114
8.2.1 编辑114
8.2.2 在当前位置编辑114
8.2.3 在新窗口中编辑114
8.3 创建实例115
8.3.1 创建实例115
8.3.2 编辑实例115
8.3.3 用按钮元件创建实例117
8.4.2 预览动画元件123
8.4.3 更改元件属性123
8.4.1 管理元件123
8.4 资料库123
8.4.4 删除元件124
8.4.5 查找无用元件124
习题125
第9章 使用场景与帧126
9.1 场景126
9.1.1 添加场景126
9.1.2 编辑场景126
9.1.3 查看场景127
9.1.4 删除场景127
9.2 帧128
9.2.1 帧的类型和状态128
9.2.2 创建帧129
9.2.3 编辑帧129
9.2.4 查看帧130
9.2.5 创建帧标签131
习题132
第10章 制作动画133
10.1 创建逐帧动画133
10.2 创建渐变动画134
10.2.1 设置运动渐变属性134
10.2.2 运动渐变动画135
10.2.3 形状渐变动画136
10.2.4 添加变形线索137
习题140
第11章 使用动作行为141
11.1 设置帧动作141
11.2 设置按钮动作142
11.3 动作行为应用143
11.3.1 常用动作语句144
11.3.2 其他动作语句146
11.3.3 动作行为应用实例154
习题162
第12章 添加声音163
12.1 导入声音163
12.1.1 导入音频文件163
12.1.2 将声音添加到工作区164
12.2 添加声音164
12.3 为按钮添加声音165
12.4 编辑声音166
12.5 输出电影声音167
12.5.1 输出设置167
12.5.2 输出声音169
习题170
第13章 测试与输出电影171
13.1 测试电影171
13.1.1 测试功能171
13.1.2 测试作品下载表现172
13.2.2 优化动画173
13.2 发布电影文件173
13.2.1 发布设置173
13.2.3 Flash发布设置174
13.2.4 HTML发布设置175
13.2.5 JPEG发布设置177
13.2.6 GIF发布设置177
13.2.7 PNG发布设置178
13.2.8 QuickTime发布设置179
13.2.9 发布作品播放效果预览180
13.2.10 使用Macromedia FlashPlayer 7180
13.3 输出电影181
13.4 将swf文件转换为exe文件182
习题184
第14章 综合应用实例制作185
14.1 发光字185
14.2 激光字189
14.3 渐隐文字194
14.4 立体环绕文字197
14.5 字幕制作202
14.6 怀表209
14.7 转动的齿轮212
14.8 闪亮的五角星217
14.9 随着鼠标缩放按钮223
14.10 旋转按钮227
14.11 动态按钮231
14.12 撞球动画235
14.13 播放进度条238
14.14 片头动画242
14.15 小电影的制作247
14.16 Loading动画251
14.17 留言板的制作254
习题257
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