图书介绍

Flash 8中文版网页动画设计与创意案例精解【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

Flash 8中文版网页动画设计与创意案例精解
  • 何立军,张国权等编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121025671
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:414页
  • 文件大小:122MB
  • 文件页数:426页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8

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图书目录

第1章 Flash 8概述1

1.1 Flash 8简介1

1.2 Flash的基本概念2

1.2.1 Flash文档相关的文件类型2

1.2.2 Flash动画的基本原理3

1.2.3 Flash的多媒体功能4

1.3 Flash制作动画的基本步骤5

1.3.1 新建文档5

1.3.2 准备素材8

1.3.3 制作文字字幕10

1.3.4 制作游动的鱼15

1.3.5 发布动画18

1.4 Flash设计界面使用简介19

1.4.1 主菜单19

1.4.2 工具箱30

1.4.3 时间轴与舞台31

1.4.4 常用面板32

1.5 小结34

2.2.1 贺卡脚本35

2.2 素材准备35

2.1 成品预览35

第2章 制作电子贺卡35

2.2.2 准备资源37

2.3 制作过程38

2.3.1 制作加载(loading)画面38

2.3.2 制作翻页效果44

2.3.3 制作“婴儿”页面50

2.3.4 制作“儿童”页面55

2.3.5 制作“长大”页面58

2.3.6 制作“开窗”页面61

2.3.7 制作“节日快乐”页面65

2.3.8 添加MP3音乐70

2.3.9 添加重新播放按钮71

2.3.10 测试与发布72

2.4 小结72

第3章 商业网站中的Flash应用73

3.1 成品预览73

3.2 素材准备73

3.3 制作步骤75

3.3.1 欢迎动画:第一部分各行各业76

3.3.2 欢迎动画:第二部分变幻的地球82

3.3.3 欢迎动画:第三部分公司LOGO87

3.3.4 欢迎动画:测试与发布90

3.3.5 导航栏的制作92

3.3.6 旗帜的制作102

3.3.7 普通广告位的制作106

3.3.8 网站测试与发布110

3.4 小结110

第4章 个人主页111

4.1 成品预览111

4.2.2 准备资源112

4.3.1 制作加载(loading)画面112

4.3 制作过程112

4.2.1 个人主页结构112

4.2 素材准备112

4.3.2 制作首页home.fla115

4.3.3 制作日记diary.fla120

4.3.4 制作相册gallery.fla124

4.3.5 制作自我介绍about.fla130

4.3.6 测试与发布130

4.4 小结130

第5章 Melody MTV131

5.1 成品预览131

5.2 素材准备131

5.2.1 准备音乐133

5.2.2 准备动画形象135

5.3 制作过程137

5.3.1 制作加载(loading)画面137

5.3.2 添加音乐141

5.3.3 制作前奏142

5.3.4 第1部分:终于明白你已变成回忆149

5.3.5 第2部分:没有言语能够说明当别人问起154

5.3.6 第3部分:谱了一段旋律没有句点162

5.3.7 第4部分:也无法再继续166

5.3.8 第5部分:像埋伏在街头的某种气息168

5.3.9 第6部分:无意间经过把往日笑与泪勾起169

5.3.10 第7部分:忽然心痛得无法再压抑171

5.3.11 第8部分:原来从未忘记172

5.3.12 第9部分:Melody脑海中的旋律转个不停173

5.3.13 第10部分:爱过你有太多话忘了要告诉你177

5.3.14 第11部分:Melody无数动人音符在我生命178

5.3.15 第12部分:爱过你失去你我才知道要珍惜179

5.3.16 制作重放按钮181

5.3.17 测试与发布182

5.4 小结182

6.2.1 动画脚本183

6.2 素材准备183

6.1 成品预览183

第6章 软件宣传短片183

6.2.2 准备资源184

6.3 制作步骤185

6.3.1 第1部分:海底画面186

6.3.2 第2部分:不同的功能需要,不同的描述需要195

6.3.3 第3部分:探测卫星画面204

6.3.4 第4部分:雷达画面211

6.3.5 第5部分:海宇数据管理系统文字效果219

6.4 小结222

6.3.6 测试与发布222

第7章 汽车广告223

7.1 成品预览223

7.2 素材准备223

7.2.1 广告脚本223

7.2.2 准备资源225

7.3 制作过程225

7.3.1 制作行驶的汽车画面226

7.3.2 制作字幕232

7.3.3 制作闪动的汽车233

7.3.4 制作汽车部件介绍239

7.3.5 结束画面246

7.3.6 添加声音247

7.3.7 测试与发布248

7.4 小结248

第8章 DIY个性屏幕保护程序249

8.1 成品预览249

8.2 素材准备249

8.3 制作过程251

8.3.1 风景屏幕保护程序的结构252

8.3.2 淡入淡出切换(crossfade)258

8.3.3 交叉模糊切换(crossblur)259

8.3.4 向左移出切换(moveleft)262

8.3.5 翻转切换(flip)263

8.3.6 斜向对角切换(br2tl)264

8.3.7 圆形切换(circle)267

8.3.8 条状切换(barl2r)269

8.3.9 棋盘格切换(checker)271

8.3.10 随机方块切换(randsqr)274

8.3.11 飞入切换(flyin)278

8.3.12 时钟扫描切换(clockwipe)280

8.3.13 移入放大切换(zoomin)283

8.3.14 添加背景音乐285

8.3.15 发布与生成屏幕保护286

8.4 小结288

第9章 智力小测验289

9.1 成品预览289

9.2 素材准备290

9.2.1 智力小测验的整体结构291

9.2.2 准备资源291

9.3 制作过程292

9.3.1 制作加载(loading)画面292

9.3.2 制作小测验的整体结构299

9.3.3 制作选择题313

9.3.4 制作“拼图”小游戏321

9.3.5 制作结束画面331

9.3.6 测试与发布332

9.4 小结332

第10章 益智游戏:连连看333

10.1 实例效果333

10.2 素材准备与基本界面制作335

10.2.1 制作开始与结束画面336

10.2.2 准备原始素材339

10.3 添加交互性与游戏逻辑341

10.3.2 初始画面与逻辑342

10.3.1 主时间轴342

10.3.3 制作信息条343

10.3.4 游戏逻辑的实现348

10.4 添加声音效果368

10.5 测试与发布370

10.6 小结370

第11章 交互小游戏:大鱼吃小鱼371

11.1 成品预览371

11.2 素材准备371

11.3 制作过程373

11.3.1 制作加载(loading)画面373

11.3.2 全局变量与设置380

11.3.3 制作开始画面381

11.3.4 制作信息提示栏与游戏运行画面385

11.3.5 生成鱼群391

11.3.6 游戏开始的相关操作397

11.3.7 游戏角色的显示与控制398

11.3.8 游戏规则的判断与实现405

11.3.9 完成一层游戏的处理409

11.3.10 游戏结束画面411

11.3.11 添加声音412

11.3.12 测试与发布414

11.4 小结414

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