图书介绍

Flash 8动画制作学与用教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

Flash 8动画制作学与用教程
  • 昭君工作室编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111120711
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:300页
  • 文件大小:83MB
  • 文件页数:316页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8-教材

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图书目录

第1章 初识Flash 81

1.1 Flash 8简介2

1.1.1 Flash的应用领域2

1.1.2 Flash 8的特点3

1.1.3 Flash 8的启动/退出5

1.2 Flash 8的工作界面5

1.2.1 菜单栏6

1.2.2 工具栏6

1.2.3 工具箱7

1.2.4 “时间轴”面板9

1.2.5 场景、舞台和工作区9

1.2.6 常用面板10

1.2.7 其他面板11

1.3 Flash 8文档基本操作13

1.3.1 新建文档13

1.3.2 打开Flash文件14

1.3.3 保存Flash文件15

1.3.4 关闭Flash文件16

1.4 Flash 8开始界面16

1.5 场景的基本操作18

1.5.1 设置文档属性18

1.5.2 使用标尺19

1.5.3 使用网格19

1.5.4 使用辅助线19

1.5.5 新建场景21

1.5.6 复制/修改/删除场景21

1.5.7 改变舞台显示比例22

本章小结22

课后习题23

第2章 Flash绘图工具24

2.1 位图与矢量图25

2.2 工具区26

2.2.1 选择工具26

2.2.2 部分选取工具29

2.2.3 任意变形工具30

2.2.4 填充变形工具32

2.2.5 线条工具34

2.2.6 套索工具35

2.2.7 钢笔工具37

2.2.8 文本工具39

2.2.9 椭圆工具43

2.2.10 矩形工具44

2.2.11 铅笔工具45

2.2.12 刷子工具46

2.2.13 墨水瓶工具47

2.2.14 颜料桶工具48

2.2.15 滴管工具49

2.2.16 橡皮擦工具51

2.3 查看区52

2.3.1 手形工具52

2.3.2 缩放工具52

2.4 颜色区53

2.4.1 笔触颜色工具53

2.4.2 填充色工具54

2.5 综合实例——绘制夜晚美景54

本章小结57

课后习题57

第3章 图像的编辑59

3.1 获取图像素材60

3.1.1 获取图像素材的途径60

3.1.2 导入图片60

3.2 位图转换为矢量图61

3.3 线条与填充的处理63

3.3.1 线条的优化处理63

3.3.2 将线条转换为填充区域64

3.3.3 扩展填充65

3.3.4 柔化填充边缘65

3.4 组合/取消组合图像66

3.5 打散图形对象67

3.6 导入图片的处理67

3.7 编辑图像68

3.7.1 变形与旋转68

3.7.2 移动图形对象70

3.7.3 复制与删除图形对象70

3.7.4 叠放与对齐图形对象72

3.8 综合实例——制作倒影特效76

本章小结77

课后习题78

第4章 编辑文本对象79

4.1 创建与选择文本80

4.1.1 创建文本80

4.1.2 选择文本80

4.2 文本变形81

4.2.1 缩放文本块81

4.2.2 旋转与倾斜文本82

4.3 打散文本83

4.4 综合实例——制作文字特效85

4.4.1 制作空心字85

4.4.2 制作阴影字86

4.4.3 制作五彩字87

4.4.4 制作浮雕文字88

4.4.5 利用“滤镜”面板制作特效文字89

本章小结91

课后习题91

第5章 元件、实例和库92

5.1 元件的概念和类型93

5.1.1 元件的概念93

5.1.2 元件的类型93

5.2 创建元件94

5.2.1 创建图形元件94

5.2.2 创建按钮元件95

5.2.3 创建影片剪辑元件97

5.3 编辑元件98

5.4 实例99

5.4.1 创建实例99

5.4.2 编辑实例100

5.5 库103

5.5.1 打开“库”面板103

5.5.2 导入素材到“库”104

5.5.3 公共库的使用105

5.6 综合实例——坠落的珠子105

本章小结108

课后习题108

第6章 制作基本动画110

6.1 帧111

6.1.1 帧的基本类型111

6.1.2 创建帧112

6.1.3 编辑帧113

6.2 基本动画的制作115

6.2.1 制作逐帧动画115

6.2.2 制作动作补间动画116

6.2.3 制作形状补间动画119

6.3 时间轴特效122

6.3.1 变形特效123

6.3.2 转换特效124

6.3.3 分散式直接复制特效125

6.3.4 复制到网格特效126

6.3.5 分离特效127

6.3.6 展开特效128

6.3.7 制作投影特效129

6.3.8 制作模糊特效130

6.4 时间轴特效的编辑131

6.5 综合实例——制作倒数计时器132

本章小结135

课后习题135

第7章 图层137

7.1 认识图层138

7.2 图层的设置138

7.2.1 新建图层138

7.2.2 重命名图层139

7.2.3 选择图层139

7.2.4 删除图层140

7.2.5 复制与移动图层140

7.2.6 显示/隐藏图层141

7.2.7 图层的锁定142

7.2.8 显示图层的轮廓142

7.3 设置图层属性143

7.4 使用引导层143

7.4.1 普通引导层143

7.4.2 运动引导层144

7.5 使用遮罩层147

7.5.1 创建遮罩层148

7.5.2 综合实例1——制作聚光灯效果148

7.5.3 综合实例2——制作探照灯效果150

本章小结152

课后习题153

第8章 声音与视频的导入154

8.1 导入声音155

8.1.1 声音的类型155

8.1.2 导入Flash中的声音格式155

8.1.3 将声音导入库156

8.1.4 为影片添加声音157

8.1.5 为按钮添加声音160

8.2 声音的压缩与输出162

8.2.1 声音的压缩162

8.2.2 声音的输出164

8.3 导入视频164

8.3.1 可导入的视频文件格式165

8.3.2 导入视频文件165

8.3.3 对导入的视频文件进行处理171

8.4 综合实例——为按钮元件添加声音172

本章小结174

课后习题174

第9章 动作脚本的使用175

9.1 “动作”面板176

9.1.1 打开“动作”面板176

9.1.2 “动作”面板的工作界面176

9.2 动作脚本的基本术语与语法179

9.2.1 动作脚本的基本术语179

9.2.2 动作脚本的基本语法181

9.3 动作脚本的数据类型183

9.4 变量184

9.5 运算符与表达式187

9.5.1 数值运算符187

9.5.2 比较运算符188

9.5.3 字符串运算符188

9.5.4 逻辑运算符189

9.5.5 位运算符189

9.5.6 等于运算符190

9.5.7 赋值运算符190

9.6 动作脚本的常用语句191

9.6.1 播放语句Play191

9.6.2 停止语句Stop191

9.6.3 跳转语句goto192

9.6.4 条件语句192

9.6.5 循环语句193

9.7 函数194

9.8 动作脚本的添加方式195

9.8.1 在关键帧上添加动作195

9.8.2 在按钮中添加动作196

9.8.3 在电影片段中添加动作197

9.9 综合实例——制作幻灯片效果197

本章小结201

课后习题202

第10章 使用Flash组件203

10.1 “组件”面板204

10.1.1 “组件”面板简介204

10.1.2 组件的添加204

10.2 Flash 8中的常用组件204

10.2.1 单选按钮(RadioButton)204

10.2.2 复选框(CheckBox)207

10.2.3 下拉列表框(ComboBox)210

10.2.4 按钮(Button)213

10.2.5 滚动窗(ScrollPane)215

10.2.6 列表框(List)217

10.2.7 播放器(MediaPlayback)220

10.3 综合实例——利用组件创建网上调查问卷222

本章小结228

课后习题228

第11章 Flash作品的测试、导出与发布230

11.1 Flash作品的测试231

11.1.1 在编辑环境中测试231

11.1.2 在Flash的测试环境中进行测试232

11.1.3 测试影片注意事项235

11.2 优化作品236

11.2.1 优化动画作品236

11.2.2 优化动画元素236

11.2.3 优化文本237

11.2.4 优化颜色237

11.2.5 优化设计237

11.2.6 优化脚本语言238

11.3 导出Flash作品238

11.3.1 导出动画文件238

11.3.2 导出图像文件240

11.3.3 作品导出格式241

11.4 发布Flash作品245

11.4.1 【发布设置】命令246

11.4.2 影片发布设置246

11.5 发布作品的播放效果预览254

11.6 综合实例——发布动画“滚动宣传海报”254

本章小结256

课后习题256

第12章 制作文字特效258

12.1 渐显文字259

12.2 变幻背景文字261

12.3 制作飞翔效果的文字264

12.4 制作五彩旋转文字267

12.5 制作虚实变换文字269

12.6 制作光照字271

本章小结275

第13章 其他特效制作276

13.1 制作水纹倒影效果277

13.2 制作打字效果279

13.3 制作百叶窗效果281

13.4 随鼠标移动的雪花283

13.5 舞台灯光效果287

13.6 观赏精美图片290

13.7 窗外景色294

13.8 滚动宣传海报296

本章小结300

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