图书介绍

游戏AI程序设计实战【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

游戏AI程序设计实战
  • 王磊编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115500045
  • 出版时间:2019
  • 标注页数:193页
  • 文件大小:49MB
  • 文件页数:202页
  • 主题词:游戏程序-程序设计

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图书目录

第1章 游戏AI概述1

1.1 AI是什么1

1.2 为什么在游戏里使用AI2

1.3 如何在游戏中实现AI3

1.4 AI就在我们身边4

第2章 游戏中的寻路算法6

2.1 寻路算法6

2.2 为什么需要图6

2.3 地图的简化8

2.4 BFS算法9

2.4.1 BFS算法简介10

2.4.2 BFS算法的实现11

2.5 DFS算法15

2.5.1 DFS算法的示例15

2.5.2 DFS算法的实现17

2.6 启发式搜索算法20

2.6.1 启发式搜索算法简介21

2.6.2 启发式搜索算法的示例21

2.6.3 启发式搜索算法的实现23

2.6.4 H(M)估算函数28

第3章 Unity31

3.1 Unity简介32

3.2 Unity的应用33

3.3 自定义编辑器的实现35

第4章 有限状态机42

4.1 有限状态机及其实现42

4.1.1 有限状态机简介43

4.1.2 有限状态机的示例43

4.1.3 单层状态机的实现47

4.2 分层有限状态机及其实现53

4.2.1 分层有限状态机简介54

4.2.2 分层有限状态机的示例54

4.2.3 分层有限状态机的实现54

第5章 行为树73

5.1 行为树简介74

5.2 行为树的实现75

5.2.1 组合节点77

5.2.2 装饰节点90

5.2.3 条件节点91

5.2.4 行为节点91

5.3 行为树的示例92

5.3.1 选择节点92

5.3.2 顺序节点96

5.3.3 并行节点97

第6章 AI插件Behavior Designer99

6.1 AI插件Behavior Designer简介99

6.2 AI插件Behavior Designer的安装101

6.3 选择节点102

6.4 顺序节点和条件节点107

第7章 机器学习算法——遗传算法113

7.1 遗传算法的生物学知识113

7.2 遗传算法简介114

7.3 遗传算法的流程图114

7.4 遗传算法的应用示例115

7.5 轮盘选择算法119

7.6 交叉操作121

7.7 变异操作123

7.8 示例中遗传算法的实现124

7.9 遗传算法的应用137

第8章 足球AI的实现138

8.1 寻路AI策略138

8.2 巡逻AI策略145

8.3 踢球AI策略153

8.4 进攻AI策略159

8.5 防守AI策略164

8.6 守门员的AI策略170

8.7 组合AI180

第9章 游戏AI设计的扩展技术184

9.1 视野184

9.2 听觉187

9.3 语言188

9.4 行为189

9.5 Unity与TensorFlow的组合189

第10章 进阶之路192

10.1 游戏AI相关网站192

10.2 世界那么大193

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