图书介绍

3D巨匠3ds Max 2008完全手册 建模篇【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

3D巨匠3ds Max 2008完全手册 建模篇
  • 王瑶编著 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:703020705X
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:486页
  • 文件大小:184MB
  • 文件页数:518页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 2008

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图书目录

Chapter 01 3D建模概述2

1.1 3ds Max的建模方法2

1.1.1 多边形建模2

1.1.1.1 近似原理和网格密度3

1.1.1.2 顶点、边、面和多边形4

1.1.1.3 多边形建模方法5

1.1.1.4 多边形建模的不足6

1.1.2 面片建模7

1.1.2.1 节点、边和面片8

1.1.2.2 面片建模的扩展9

1.1.2.3 面片建模的不足10

1.1.3 NURBS建模10

1.1.3.1 点、控制点、曲线和表面10

1.1.3.2 NURBS建模用法12

1.1.3.3 NURBS建模的弱点12

1.2 如何开始建模13

1.2.1 选择合适的建模方法14

1.2.2 从基本形状开始14

1.2.3 使用曲线作为起始点15

1.2.4 使用编辑工具16

1.2.5 完成模型16

1.3 3D建模的应用17

1.3.1 建筑结构建模17

1.3.1.1 建模之前的准备17

1.3.1.2 导入CAD文件19

1.3.1.3 合理使用细节19

1.3.2 工业和机械设计建模20

1.3.2.1 和CAD软件之间的文件转换21

1.3.2.2 平衡细节和效率21

1.3.3 3D游戏建模22

1.3.3.1 实时三维基础23

1.3.3.2 建立实时模型25

1.3.4 虚拟现实建模26

1.3.5 电影和高精度模型29

1.3.5.1 硬件限制29

1.3.5.2 高精度模型的编辑问题30

1.4 创建对象基础32

1.4.1 使用Create【创建】面板33

1.4.1.1 Create【创建】面板界面33

1.4.1.2 创建对象的操作35

1.4.2 为对象分配颜色36

1.4.2.1 Object Color【对象颜色】对话框37

1.4.2.2 Color Selector【颜色选择器】38

1.5 修改器基础39

1.5.1 使用Modify【修改】面板39

1.5.1.1 Modify【修改】面板界面41

1.5.1.2 Modifier Sets【修改器集】菜单42

1.5.1.3 Configure Modifier Sets【配置修改器集】对话框42

1.5.2 使用修改器堆栈43

1.5.2 1 使用堆栈的基础知识43

1.5.2.2 查看修改器堆栈44

1.5.2.3 堆栈列表右键菜单45

Chapter 02 创建几何基本体45

2.1 Standard Primitives【标准基本体】48

2.1.1 Box【长方体】48

2.1.2 Cone【圆锥体】49

2.1.3 Sphere【球体】51

2.1.4 GeoSphere【几何球体】53

2.1.5 Cylinder【圆柱体】54

2.1.6 Tube【管状体】56

2.1.7 Torus【圆环】57

2.1.8 Pyramid【四棱锥】59

2.1.9 Teapot【茶壶】60

2.1.10 Plane【平面】61

2.1.10.1 Creation Method【创建方法】卷展栏62

2.1.10.2 Parameters【参数】62

2.1.10.3 Render Multipliers【渲染倍增】62

2.2 扩展基本体62

2.2.1 Hedra【异面体】63

2.2.2 TorusKnot【环形结】65

2.2.3 ChamferBox【切角长方体】68

2.2.4 ChamferCyl【切角圆柱体】69

2.2.5 OilTank【油罐】70

2.2.6 Capsule【胶囊】72

2.2.7 Spindle【纺锤】73

2.2.8 L-Ext【L形墙】74

2.2.9 Gengon【球棱柱】75

2.2.10 C-Ext【C形墙】76

2.2.11 RingWave【环形波】77

2.2.12 Hose【软管】80

2.2.13 Prism【棱柱】84

2.2.13.1 Creation Method【创建方法】卷展栏85

2.2.13.2 Parameters【参数】卷展栏85

Chapter 03 精确建模辅助88

3.1 使用单位88

3.1.1 理解单位设置89

3.1.2 Unit Setup【单位设置】面板90

3.2 Standard Helper Objects【标准辅助对象】93

3.2.1 Dummy【虚拟】辅助对象93

3.2.2 Expose Transform【露出变换】辅助对象93

3.2.2.1 Parameters【参数】卷展栏93

3.2.2.2 Display【显示】卷展栏95

3.2.2.3 Exposed Values【露出值】卷展栏95

3.2.3 Point【点】辅助对象97

3.2.4 Tape【卷尺】辅助对象97

3.2.5 Measure【测量】工具98

3.2.6 Protractor【量角器】辅助对象99

3.2.7 Compass【指南针】辅助对象100

3.3 Manipulator【操纵器】辅助对象100

3.3.1 Select And Manipulate【选择并操纵】100

3.3.2 Cone Angle Manipulator【锥体角度操纵器】101

3.3.3 Plane Angle Manipulator【平面角度操纵器】103

3.3.4 Slider Manipulator【滑块操纵器】104

3.4 使用【栅格】  105

3.4.1 使用Home Grid【主栅格】107

3.4.2 使用Grid Obiect【栅格对象】107

3.4.3 用户栅格109

3.4.4 查看栅格对象110

3.4.4.1 设置显示平面110

3.4.4.2 设置栅格视图110

3.4.4.3 取消激活栅格对象110

3.4.5 AutoGrid【自动栅格】111

3.5 使用Snap【捕捉】111

3.5.1 标准捕捉111

3.5.1.1 Grid and Snap Settings【栅格和捕捉设置】对话框与Snap【捕捉】工具栏112

3.5.1.2 Snap Override【捕捉覆盖】112

3.5.2 捕捉开关112

3.5.3 Angle Snap【角度捕捉】113

3.5.4 Percent Snap【百分比捕捉】113

3.5.5 Spinner Snap【微调器】捕捉114

3.5.6 Setting Snap Options【设置捕捉选项】114

3.5.6.1 Snap【捕捉】面板114

3.5.6.2 Options【选项】115

3.5.7 Ortho Snapping Mode【正交捕捉模式】116

3.5.8 Polar Snapping Mode【极轴捕捉模式】118

3.6 重缩放世界单位工具119

Chapter 04 创建建筑对象122

4.1 Doors【门】122

4.1.1 Creation Method【创建方法】卷展栏122

4.1.2 Parameters【参数】卷展栏123

4.1.3 Leaf Parameters【页扇参数】卷展栏124

4.2 Windows【窗】125

4.2.1 Awning【遮蓬式窗】126

4.2.2 Casement【平开窗】126

4.2.3 Fixed【固定窗】126

4.2.4 Pivoted【旋开窗】126

4.2.5 Projected【伸出式窗】126

4.2.6 Sliding【推拉窗】127

4.3 AEC Extended【AEC扩展】  127

4.3.1 Foliage【植物】127

4.3.2 Railing【栏杆】129

4.3.2.1 Railiing【栏杆】卷展栏130

4.3.2.2 Posts【立柱】卷展栏131

4.3.2.3 Fencing【栅栏】卷展栏132

4.3.3 Wall【墙】133

4.3.3.1 Keyboard Entry【键盘输入】卷展栏133

4.3.3.2 Parameters【参数】卷展栏134

4.3.3.3 Edit Vertex【编辑顶点】卷展栏134

4.3.3.4 Edit Segment【编辑分段】卷展栏135

4.3.3.5 Edit Profile【编辑剖面】卷展栏136

4.4 Stairs【楼梯】137

4.4.1 L-TypeStair【L型楼梯】137

4 4.1.1 Parameters【参数】卷展栏137

4.4.1.2 Stringers【侧弦】卷展栏139

4.4.1.3 Carriage【支撑梁】卷展栏140

4.4.1.4 Railings【栏杆】卷展栏140

4.4.2 Spiral Stair【螺旋楼梯】141

4.4.2.1 Parameters【参数】卷展栏142

4.4.2.2 Center Pole【中柱】卷展栏142

4.4.3 Straight Stair【直线楼梯】143

4.4.4 U-Type Stair【U型楼梯】143

Chapter 05 创建图形146

5.1 Splines【样条线】146

5.1.1 Line【线】148

5.1.2 ReRectangle【矩形】148

5.1.3 Circle【圆】149

5.1.4 Ellipse【椭圆】150

5.1.5 Arc【弧】150

5.1.5.1 Creation Method【创建方法】卷展栏150

5.1.5.2 Parameters【参数】卷展栏151

5.1.6 Donut【圆环】151

5.1.7 NGon【多边形】152

5.1.8 Star【星形】152

5.1.9 Text【文本】153

5.1.10 Helix【螺旋线】154

5.1.11 Section【截面】155

5.2 Extended Splines【扩展样条线】  157

5.2.1 WRectangle【W矩形】157

5.2.2 Channel【通道】158

5.2.3 Angle【角度】158

5.2.4 Tee【三通】159

5.2.5 Wide Flange【宽法兰】160

5.3 NURBS Curves【NURBS曲线】160

5.4 可编辑样条线  161

5.4.1 Spline Select【样条线选择】161

5.4.1.1 Vertex【顶点】子对象级161

5.4.1.2 Select Segment【选择线段】子对象级162

5.4.1.3 Select Spline【选择样条线】子对象级162

5.4.2 Edit Spline【编辑样条线】162

5.4.2.1 Selection【选择】卷展栏163

5.4.2.2 Geometry【几何体】卷展栏164

5.4.2.3 Surface ProPerties【曲面属性】卷展栏169

5.4.3 Cross Section【横截面】170

5.4.4 Delete Spline【删除样条线】171

5.4.5 Normalize Spline【规格化样条线】171

5.4.6 Fillet/Chamfer【圆角/切角】171

5.4.7 Trim/Extend【修剪/延伸】172

5.4.8 Renderable Spline【可渲染样条线】173

5.4.9 Shape Check【图形检查】175

Chapte 06 创建复合对象178

6.1 Morph【变形】178

6.1.1 Pick Targets【拾取目标】卷展栏179

6.1.2 Current Targets【当前目标】卷展栏179

6.2 Scatter【散布】  181

6.2.1 Pick Distribution Object【拾取分布对象】卷展栏181

6.2.2 Scatter Objects【散布对象】卷展栏182

6.2.3 Transforms【变换】卷展栏184

6.2.4 Display【显示】卷展栏185

6.2.5 Load/Save Presets【加载/保存预设】卷展栏186

6.3 Conform【一致】  187

6.3.1 Pick Wrap-To Object【拾取包裹到对象】卷展栏188

6.3.2 Parameters【参数】卷展栏188

6.4 Connect【连接】  191

6.4.1 Pick Operand【拾取操作对象】卷展栏192

6.4.2 Parameters【参数】卷展栏192

6.4.3 Display/Update【显示/更新】卷展栏193

6.5 Mesher【网格化】195

6.6 Loft【放样】196

6.7 Terrain【地形】197

6.7.1 Name and Color【名称和颜色】卷展栏198

6.7.2 Pick Operand【拾取操作对象】卷展栏198

6.7.3 Parameters【参数】卷展栏198

6.7.4 Simplification【简化】卷展栏200

6.7.5 Color by Elevation【按海拔上色】卷展栏201

6.8 Shape Merge【图形合并】202

6.8.1 Pick Operand【拾取操作对象】卷展栏203

6.8.2 Parameters【参数】卷展栏203

6.8.3 Display/Update【显示/更新】卷展栏204

6.9 Boolean【布尔】205

6.9.1 Pick Boolean【拾取布尔】卷展栏206

6.9.2 Parameters【参数】卷展栏207

6.9.3 Display/Update【显示/更新】卷展栏208

6.9.4 Material Attach Options【材质附加选项】209

6.10 Blob Mesh【网格水滴】210

Chapter 07 创建动力学对象210

7.1 Damper【阻尼器】对象216

7.2 Spring【弹簧】220

Chapter 08 面片建模227

8.1 Quad Patch【四边形面片】227

8.2 Tri Patch【三角形面片】228

8.3 Editable Patch【可编辑面片】228

8.3.1 Selection【选择】卷展栏230

8.3.2 Geometry【几何体】卷展栏231

8.3.3 Surface Properties【曲面属性】卷展栏(面片、元素)236

8.3.4 Surface Properties【曲面属性】卷展栏(顶点)237

8.4 Surface【曲面】修改器  238

8.5 Turn To Patch【转换为面片】239

8.6 Patch Select【面片选择】240

8.7 Delete Patch【删除面片】修改器242

Chapter 09 网格建模244

9.1 Mesh Select【网格选择】修改器244

9.2 Delete Mesh【删除网格】修改器245

9.3 Edit Mesh【编辑网格】修改器246

9.3.1 Selection【选择】卷展栏246

9.3.2 Edit Geometry【编辑几何体】卷展栏247

9.3.3 Surface Properties【曲面属性】卷展栏251

9.3.3.1 边的Surface Properties【曲面属性】卷展栏251

9.3.3.2 面、多边形、元素的Surface Properties【曲面属性】卷展栏252

9.3.3.3 顶点的Surface Properties【曲面属性】卷展栏253

9.4 Turn To Mesh【转化为网格】修改器254

9.5 Edit Normals【编辑法线】修改器254

9.6 Edit Poly【编辑多边形】修改器257

9.6.1 Edit Poly Mode【编辑多边形模式】卷展栏257

9.6.2 Selection【选择】卷展栏258

9.7 Cap Holes【补洞】修改器260

9.8 Face Extrude【面挤出】修改器261

9.9 MultiRes【多分辨率】修改器262

9.10 Normal【法线】修改器265

9.11 Optimize【优化】修改器266

9.12 Smooth【平滑】修改器268

9.13 STL Check【STL检查】修改器269

9.14 Symmetry【对称】修改器270

9.15 Tessellate【细化】修改器271

9.16 Vertex Paint【顶点绘制】修改器272

9.16.1 Parameters【参数】卷展栏273

9.16.2 Assign Vertex Colors【指定顶点颜色】卷展栏274

9.16.3 Vertex Paint Paintbox【顶点绘制颜料盒】275

9.17 Vertex Weld【顶点焊接】  282

Chapter 10 多边形建模284

10.1 Poly Select【多边形选择】修改器284

10.2 Turn To Poly【转换为多边形】286

10.3 多边形子对象的选择287

10.3.1 Selection【选择】卷展栏288

10.3.2 Soft Selection【软选择】卷展栏289

10.3.3 Painter Options【绘制选项】对话框291

10.4 编辑顶点子对象  293

10.5 编辑边子对象级  297

10.6 编辑边界子对象级  301

10.7 编辑多边形/元素子对象  301

10.8 编辑几何体级别  308

10.8.1 Edit Geometry【编辑几何体】卷展栏309

10.8.2 Polygon Properties【多边形属性】卷展栏314

10.8.3 Vertex Properties【顶点属性】卷展栏315

10.8.4 Subdivision Surface【细分曲面】卷展栏315

10.8.5 Subdivision Displacement【细分置换】卷展栏317

10.8.6 Paint Deformation【绘制变形】319

10.9 低多边形建模工具321

10.9.1 Show Statistics【显示统计信息】321

10.9.2 Level of Detail【细节级别】工具322

Chapter 11 细分曲面326

11.1 Turbo Smooth【涡轮平滑】326

11.2 Mesh Smooth【网格平滑】327

11.2.1 Subdivision Method【细分方法】卷展栏328

11.2.2 Subdivision Amount【细分量】卷展栏329

11.2.3 Local Control【局部控制】卷展栏330

11.2.4 Soft Selection【软选择】卷展栏330

11.2.5 Parameters【参数】卷展栏331

11.2.6 Settings【设置】卷展栏332

11.2.7 Resets【重置】卷展栏333

11.3 HSDS修改器334

11.3.1 HSDS Parameters【HSDS参数】卷展栏334

11.3.2 Advanced Options【高级选项】卷展栏336

11.4 光能传递细分337

11.4.1 Subdivide(WSM)【细分(WSM)】修改器337

11.4.2 Subdivide【细分】修改器338

Chapter 12 NURBS建模341

12.1 创建NURBS基本元素341

12.1.1 创建Point Surface【点曲面】342

12.1.2 创建CV Surface【CV曲面】343

12.1.3 创建Point Curve【点曲线】344

12.1.4 创建CV Curve【可控曲线】345

12.2 NURBS对象级通用参数345

12.2.1 General【常规】卷展栏346

12.2.2 Display Line Parameters【显示线参数】卷展栏347

12.3 NURBS精度控制348

12.3.1 Suface Approximation【曲面近似】卷展栏348

12.3.2 Curve Approximation【曲线近似】卷展栏353

12.4 创建点353

12.4.1 Point【点】354

12.4.2 Offset Point【偏移点】354

12.4.3 Curve Point【曲线点】354

12.4.4 Curve-Curve Intersection Point【曲线—曲线点】355

12.4.5 Surf Point【曲面点】356

12.4.6 Surface-Curve Intersection Point【曲面—曲线相交点】358

12.5 创建曲线358

12.5.1 CV Curve【可控曲线】359

12.5.2 Point Curve【点曲线】361

12.5.3 Curve Fit【曲线拟合】361

12.5.4 Transform Curve【变换曲线】362

12.5.5 Blend Curve【混合曲线】362

12.5.6 Offset Curve【偏移曲线】363

12.5.7 Mirror Curve【镜像曲线】364

12.5.8 Chamfer Curve【切角曲线】364

12.5.9 Fillet Curve【圆角曲线】366

12.5.10 Surf-Surf Intersection Curve【曲面—曲面相交曲线】367

12.5.11 U Iso Curve【U向等参曲线】368

12.5.12 V Iso Curve【V向等参曲线】368

12.5.13 Normal Projected Curve【法向投影曲线】368

12.5.14 Vector Projected Curve【向量投影曲线】369

12.5.15 CV Curve on Surface【曲面上的可控曲线】370

12.5.16 Point Curve on Surface【曲面上的点曲线】372

12.5.17 Surface Offset Curve【曲面偏移曲线】373

12.5.18 Surface Edge Curve【曲面边曲线】374

12.6 创建曲面374

12.6.1 CV Surf【CV曲面】375

12.6.2 Point Surf【点曲面】377

12.6.3 Transform Surface【变换曲面】378

12.6.4 Blend Surface【混合曲面】378

12.6.5 Offset Surface【偏移曲面】381

12.6.6 Mirror Surface【镜像曲面】382

12.6.7 Extrude Surface【挤出曲面】382

12.6.8 Lathe Surface【车削曲面】384

12.6.9 Ruled Surface【规则曲面】385

12.6.10 Cap Surface【封口曲面】387

12.6.11 U Loft Surface【U向放样曲面】388

12.6.12 UV Loft Surface【UV放样曲面】390

12.6.13 1-Rail Sweep Surface【单轨扫描曲面】391

12.6.14 2-Rail Sweep Surface【双轨扫描曲面】393

12.6.15 Multisided Blend Surface【多边混合曲面】394

12.6.16 Multicurve Trimmed Surface【多重曲线修剪曲面】394

12.6.17 Fillet Surface【圆角曲面】396

12.7 Point【点】子对象层级修改397

12.7.1 CV曲线上的点级别397

12.7.2 Point【点】曲线上的点级别398

12.7.3 CV曲面上的点级别400

12.7.4 Point【点】曲面上的点级别402

12.7.5 Soft Selection【软选择】404

12.8 Curve【曲线】子对象层级修改  405

12.9 Surface【曲面】子对象层级修改  408

12.10 曲面材质和贴图411

12.11 NSurf Sel【NURBS曲面选择】修改器414

Chapter 13 建模修改器416

13.1 曲线转化  416

13.1.1 Extrude【挤出】修改器416

13.1.2 Lathe【车削】修改器417

13.1.3 Sweep【扫描】修改器419

13.1.3.1 Section Type【截面类型】卷展栏420

13.1.3.2 Interpolation【插值】卷展栏421

13.1.3.3 Parameters【参数】卷展栏——Angle【角】422

13.1.3.4 Parameters【参数】卷展栏——Bar【条】423

13.1.3.5 Parameters【参数】卷展栏——Channel【通道】423

13.1.3.6 Parameters【参数】卷展栏——Cylinder【圆柱体】423

13.1.3.7 Parameters【参数】卷展栏——Half-Round【半圆】424

13.1.3.8 Parameters【参数】卷展栏——Pipe【管道】424

13.1.3.9 Parameters【参数】卷展栏——Quarter-Round【1/4圆】424

13.1.3.10 Parameters【参数】卷展栏——Tree【三通】424

13.1.3.11 Parameters【参数】卷展栏——Tube【管状体】425

13.1.3.12 Parameters【参数】卷展栏——Wide Flange【宽法兰】425

13.1.3.13 Sweep Parameters【扫描参数】卷展栏425

13.1.4 Bevel【倒角】修改器428

13.1.4.1 Parameters【参数】卷展栏428

13.1.4.2 Bevel Values【倒角值】卷展栏431

13.1.5 Bevel Profile【倒角剖面】修改器431

13.2 Free Form Deformations【自由形式变形】  433

13.2.1 FFD Modifiers【自由形式变形】修改器433

13.2.1.1 修改器堆栈433

13.2.1.2 FFD Parameters【FFD参数】卷展栏434

13.2.2 FFD Box/Cylinder【FFD长方体/圆柱体】修改器435

13.2.3 FFD Select【FFD选择】修改器438

13.3 参数化修改器  438

13.3.1 Bend【弯曲】修改器438

13.3.2 Taper【锥化】修改器440

13.3.3 Twist【扭曲】修改器441

13.3.4 Noise【噪波】修改器443

13.3.5 Stretch【拉伸】修改器444

13.3.6 Squeeze【挤压】修改器445

13.3.7 Push【推力】修改器447

13.3.8 Relax【松弛】修改器447

13.3.9 Ripple【涟漪】修改器448

13.3.10 Wave【波浪】修改器449

13.3.11 Skew【倾斜】修改器450

13.3.12 Slice【切片】修改器451

13.3.13 Spherify【球形化】修改器452

13.3.14 Affect Region【影响区域】修改器453

13.3.14.1 Modifier Stack【修改器堆栈】453

13.3.14.2 Parameters【参数】卷展栏454

13.3.15 Lattice【晶格】修改器455

13.3.16 Mirror【镜像】修改器457

13.3.17 XForm【变换】修改器458

13.3.18 Substitute【替换】修改器459

13.3.19 Preserve【保留】修改器460

13.3.20 Shell【壳】修改器462

13.4 置换465

13.4.1 Displace【置换】修改器465

13.4.2 Disp Approx【置换近似】修改器469

13.4.3 Displace Mesh(WSM)【置换网格(WSM)】修改器470

13.4.4 Displace NURBS(WSM)【置换NURBS(WSM)】修改器471

13.4.5 Surface Approximauon【曲面近似】471

13.5 其他修改器  471

13.5.1 Collapse【塌陷】修改器471

13.5.2 Assign Vertex Colors【指定顶点颜色】工具473

13.5.3 Channel Info【通道信息】工具476

13.5.4 Select By Channel【按通道选择】修改器479

13.5.5 Volmne Select【体积选择】修改器480

Chapter 14 新增建模功能484

14.1 预览选择  484

14.2 法线约束  484

14.3 切角处理  485

14.4 快捷键覆盖  485

14.5 工作枢轴点  486

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