图书介绍

3DS MAX、Lightscape、PHOTOSHOP装修设计3+1超强组合【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

3DS MAX、Lightscape、PHOTOSHOP装修设计3+1超强组合
  • 凤舞编著 著
  • 出版社: 上海:上海科学普及出版社
  • ISBN:9787542742063
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:316页
  • 文件大小:81MB
  • 文件页数:326页
  • 主题词:室内装修-建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3ds Max、Lightscape、Photoshop

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

3DS MAX、Lightscape、PHOTOSHOP装修设计3+1超强组合PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第一部分 3ds Max 9软件精讲1

第1章 家装设计快速入行1

1.13dsMax9界面构成1

1.1.1菜单栏1

1.1.2主工具栏2

1.1.3视图区4

1.1.4命令面板4

1.1.5视图控制区6

1.1.6提示栏7

1.1.7动画控制区7

1.2家装模型文件基本操作7

1.2.1新建与保存文件8

1.2.2打开文件8

1.2.3合并场景9

1.2.4恢复3ds Max 9初始状态9

1.3家装模型对象基本操作轻松上手9

1.3.1选择对象10

1.3.2复制对象12

1.3.3变换对象15

1.3.4对齐对象17

1.3.5改变对象的轴心18

1.3.6组合对象19

1.3.7设置系统单位20

第2章 家装模型创建与编辑21

2.1家装设计中的基础建模21

2.1.1八种常用的标准基本体21

2.1.2五种常用的扩展基本体24

2.2家装设计中的中级建模25

2.2.1八种常用的二维图形建模25

2.2.2编辑二维对象的三种方法29

2.3家装设计中的高级建模32

2.3.1放样复合建模32

2.3.2布尔运算复合建模33

2.4家装设计中的二维对象修改器35

2.4.1“挤出”修改器35

2.4.2“车削”修改器35

2.4.3“倒角”修改器35

2.4.4“倒角剖面”修改器36

2.5家装设计中的三维对象修改器36

2.5.1“弯曲”修改器36

2.5.2“扭曲”修改器37

2.5.3 FFD4×4×4修改器37

2.5.4“拉伸”修改器38

2.5.5“网格平滑”修改器38

第3章 家装设计材质与贴图39

3.1材质辑器介绍39

3.1.1菜单栏40

3.1.2材质样本窗40

3.1.3工具栏40

3.1.4材质/贴图浏览器43

3.2家装设计中的常用材质44

3.2.1标准材质44

3.2.2顶/底材质50

3.2.3双面材质50

3.2.4多维/子对象材质51

3.2.5光线跟踪材质51

3.2.6混合材质51

3.3家装设计中的常用贴图51

3.3.1 2D贴图52

3.3.2 3D贴图53

3.3.3合成器贴图54

3.4代表实例——玻璃材质55

3.5代表实例——沙发材质56

第4章 灯光、摄影机和渲染58

4.1家装设计中常用的灯光类型58

4.1.1标准灯光58

4.1.2光度学灯光60

4.2家装设计中的灯光参数设置61

4.2.1常规参数61

4.2.2强度/颜色/衰减62

4.2.3聚光灯参数64

4.2.4阴影参数64

4.3家装设计中灯光的设置原则65

4.4家装设计中摄影机的应用67

4.4.1摄影机的两大分类67

4.4.2创建摄影机67

4.4.3摄影机共用参数68

4.4.4控制摄影机68

4.5家装设计中常用的渲染工具69

4.6代表实例——创建灯光:时尚客厅70

4.7代表实例——创建摄影机:水果天地71

第二部分Lightscape 3.2软件精讲72

第5章 Lightscape基础速递72

5.1 Lightscape渲染技术优势72

5.1.1自然真实72

5.1.2光照72

5.1.3交互性72

5.1.4逐步细化73

5.2 Lightscape 3.2界面速览73

5.2.1菜单栏74

5.2.2工具栏74

5.2.3视图区74

5.2.4四大面板75

5.2.5状态栏75

5.3家装设计的渲染流程75

5.3.1准备阶段75

5.3.2解决阶段77

5.3.3输出阶段79

5.4家装设计渲染轻松上手79

5.4.1新建文件79

5.4.2调入场景79

5.4.3调整视图81

5.4.4视图显示81

5.4.5选择对象83

5.4.6变换对象85

5.4.7信息查询86

第6章 Lightscape材质与光照87

6.1家装设计中的Lightscape材质87

6.1.1快捷菜单88

6.1.2材质属性对话框89

6.2家装设计中的Lightscape光源93

6.2.1布光点论93

6.2.2设置Lightscape光源参数95

6.2.3自然光的调整99

6.3代表实例——桌子材质100

6.4代表实例——加入日光103

第7章 Lightscape渲染输出106

7.1设置文件属性参数106

7.1.1“显示”选项卡106

7.1.2“单位”选项卡108

7.1.3“颜色”选项卡108

7.1.4“雾”选项卡110

7.1.5“路径”选项卡111

7.1.6“交互显示”选项卡112

7.2设置渲染属性参数113

7.2.1“输出文件”选项区113

7.2.2“光影跟踪”选项区114

7.2.3“帧生成”选项区114

7.3代表实例——交易大厅114

7.4代表实例——办公空间115

第三部分 Photoshop CS3软件精讲117

第8章 体验Photoshop CS3117

8.1界面全新体验117

8.1.1程序窗口和图像窗口117

8.1.2菜单栏118

8.1.3右键快捷菜单118

8.1.4工具箱和工具属性栏118

8.1.5浮动调板119

8.1.6图像编辑窗口120

8.1.7状态栏120

8.2图像处理轻松入门120

8.2.1位图120

8.2.2矢量图121

8.2.3分辨率121

8.2.4文件格式121

8.2.5颜色模式122

8.3基本操作快速掠影123

8.3.1新建文件123

8.3.2打开文件123

8.3.3保存文件125

8.3.4关闭文件125

8.3.5设置画布大小126

8.3.6控制图像显示127

8.3.7变换图像大小129

第9章 选取图像的多种技术131

9.1选取图像技术131

9.1.1使用套索工具131

9.1.2使用魔棒工具134

9.1.3使用背景橡皮擦工具135

9.1.4使用钢笔工具135

9.1.5使用色彩范围136

9.1.6使用快速蒙版138

9.2选区的编辑技术140

9.2.1羽化选区140

9.2.2移动选区140

9.2.3反选和取消选区140

9.2.4移动选区内的图像141

9.2.5清除选区内的图像142

9.3代表实例——制作灯光效果143

9.4代表实例——添加配景效果144

第10章 色彩、图层及滤镜146

10.1家装设计中常用的色彩调整技术146

10.1.1色阶146

10.1.2曲线147

10.1.3亮度/对比度149

10.1.4变化150

10.2家装设计中常用的色调调整技术151

10.2.1色彩平衡151

10.2.2色相/饱和度151

10.2.3替换颜色152

10.2.4通道混合器153

10.3图层的应用153

10.3.1新建和移动图层153

10.3.2选择和重命名图层154

10.3.3复制和删除图层155

10.4家装设计中的常用滤镜156

10.4.1扩散156

10.4.2光照效果157

10.4.3USM锐化157

10.4.4高斯模糊157

10.5代表实例——冷色调变暖色调158

10.6代表实例——制作灯光效果159

第四部分 超强组合实例精讲160

第11章 红袖添香——书房160

11.1使用3ds Max制作效果图模型160

11.1.1制作室内模型161

11.1.2赋予模型材质173

11.1.3创建摄影机180

11.1.4创建灯光182

11.1.5输出文件184

11.2使用Lightscape渲染185

11.2.1设置光源参数185

11.2.2设置材质参数188

11.2.3进行表面和参数处理191

11.2.4进行光能传递192

11.3使用Photoshop后期处理193

11.3.1调整图像色调194

11.3.2修饰图像局部195

11.3.3添加夜景199

11.3.4添加配景200

第12章 温馨舒适——厨房203

12.1使用3ds Max制作效果图模型203

12.1.1制作室内模型204

12.1.2赋予模型材质212

12.1.3创建灯光和摄影机215

12.2使用Lightscape渲染216

12.2.1设置光源参数216

12.2.2设置材质参数218

12.2.3表面和参数处理219

12.2.4进行光能传递220

12.3使用Photoshop后期处理220

12.3.1调整图像色调221

12.3.2裁剪图像222

12.3.3修饰图像细节223

12.3.4制作灯光效果225

12.3.5添加配景226

第13章 圣洁清泉——卫浴室229

13.1使用3ds Max制作效果图模型229

13.1.1制作室内模型229

13.1.2赋予模型材质237

13.1.3创建摄影机和灯光245

13.1.4输出渲染文件247

13.2使用Photoshop后期处理248

13.2.1调整图像色调248

13.2.2修饰图像细节249

13.2.3制作灯光效果249

13.2.4添加配景251

第14章 清逸淡雅——卧室254

14.1使用3ds Max制作效果图模型254

14.1.1制作室内模型255

14.1.2赋予模型材质262

14.1.3创建摄影机和灯光268

14.2使用Lightscape渲染269

14.2.1设置材质参数269

14.2.2设置光源参数271

14.2.3表面和参数处理272

14.2.4进行光能传递273

14.3使用Photoshop后期处理274

14.3.1裁剪图像274

14.3.2调整图像色调275

14.3.3修饰图像细节276

14.3.4制作灯光效果279

14.3.5添加配景281

第15章 清新时尚——客厅284

15.1使用3ds Max制作效果图模型284

15.1.1制作室内模型285

15.1.2赋予模型材质296

15.1.3创建摄影机和灯光301

15.2使用Lightscape渲染302

15.2.1设置光源参数302

15.2.2设置材质参数305

15.2.3表面和参数处理306

15.2.4进行光能传递307

15.3使用Photoshop后期处理308

15.3.1调整图像色调308

15.3.2修饰图像细节309

15.3.3.制作灯光效果310

15.3.4添加配景314

热门推荐