图书介绍
MasterCAM实用教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 苟琪,孔爱宁等编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111089480
- 出版时间:2001
- 标注页数:290页
- 文件大小:95MB
- 文件页数:300页
- 主题词:
PDF下载
下载说明
MasterCAM实用教程PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 MasterCAM概述1
1.1 MatserCAM工作环境1
1.1.1 进入MasterCAM工作环境1
1.1.2 MatserCAM工作环境设置3
1.1.3 MasterCAM工作环境设置方法5
1.2 MatserCAM的快捷键和工具条10
1.2.1 MatseCAM的快捷键10
1.2.2 MatserCAM的工具条11
1.3 MatserCAM帮助功能13
1.4 MatserCAM绘图文件的存储和读取14
1.4.1 MatserCAM绘图文件的存储14
1.4.2 MatserCAM绘图文件的读取14
第2章 MasterCAM二维图形绘制16
2.1 二维绘图界面概述16
2.1.1 层的设置16
2.1.2 颜色的设置16
2.1.3 线型与线宽的设置18
2.1.4 构图面的设置19
2.1.5 绘图面坐标原点的设置19
2.1.6 图形视图的设置19
2.1.7 构图深度的设置19
2.1.8 绘图光标坐标位置显示设置20
2.2 点(POINT)的绘制方法20
2.2.1 利用位置(Position)命令绘制点21
2.2.2 利用等分点(Along ent)命令绘制点22
2.2.3 利用节点(Node pts)命令绘制点23
2.2.4 利用控制点(Cpts NURBS)命令绘制点23
2.2.5 利用动态点(Dynamic)命令绘制点23
2.2.6 利用定长(Length)命令绘制点23
2.3 直线(LINE)的绘制方法24
2.3.1 水平线(Horizontal)的绘制方法24
2.3.2 垂直线(Vertical)的绘制方法24
2.3.3 线段(Endpoints)的绘制方法24
2.3.4 折线(Multi)的绘制方法25
2.3.5 极坐标线(Polar)的绘制方法25
2.3.6 切线(Tangent)的绘制方法25
2.3.7 垂直线(Perpendicular)的绘制方法26
2.3.8 平行线(Parallel)的绘制方法27
2.3.9 角平分线(Bisect)的绘制方法28
2.3.10 最短线(Closest)的绘制方法28
2.4 圆弧(ARC)和圆(CIRCLE)的绘制方法29
2.4.1 极坐标圆弧(Polar)的绘制方法29
2.4.2 两端点圆弧(Endpoints)的绘制方法30
2.4.3 三点圆弧(3 points)的绘制方法30
2.4.4 切圆弧(Tangent)的绘制方法31
2.4.5 两点圆(Circ 2 pts)的绘制方法33
2.4.6 三点圆(Circ 3 pts)的绘制方法33
2.4.7 圆心加半径圆(Circpt+rad)的绘制方法33
2.4.8 圆心加直径圆(Circpt+dia)的绘制方法33
2.4.9 圆心加圆周上一点圆(Circpt+edg)的绘制方法34
2.5 样条曲线(SPLINE)的绘制方法34
2.5.1 手动(Manual)绘制方法34
2.5.2 自动(Automatic)绘制方法35
2.5.3 样条曲线转化(Curves)35
2.5.4 样条曲线连接(Blend)35
2.6 矩形(RECTANGLE)的绘制方法35
2.6.1 一点矩形(1 point)的绘制方法36
2.6.2 二点矩形(2 points)的绘制方法36
2.6.3 中心点矩形(Center pt)的绘制方法36
2.7 多边形(POLYGON)的绘制方法37
2.8 椭圆(ELLIPSE)的绘制方法37
2.9 文字输入方法38
2.9.1 应用文字输入方法38
2.9.2 应用注释输入方法40
2.10 图案填充线(HATCH)的绘制方法41
第3章 MasterCAM二维图形编辑43
3.1 倒角(CHAMFER)方法43
3.2 倒圆角(FILLET)方法43
3.3 图形的移动(TRANSLATE)方法44
3.3.1 图素的选择方法44
3.3.2 移动方法选择47
3.4 图形的旋转(ROTATE)方法48
3.4.1 图素的选择方法49
3.4.2 旋转方法选择49
3.5 图形的镜像(MIRROR)方法49
3.5.1 图素的选择方法50
3.5.2 镜像方法选择50
3.6 图形的打断(BREAK)方法51
3.6.1 打断成两段(2 pieces)51
3.6.2 在定长处打断(At length)51
3.6.3 打断成多段(Mny pieces)51
3.6.4 打断整圆(Breakcir)52
3.6.5 打断样条曲线成圆弧段(Spl to arcs)52
3.7 图形的延伸(EXTEND)方法53
3.8 图形的修剪(TRIM)方法53
3.8.1 单一图素修剪(1 entity)53
3.8.2 两个图素修剪(2 entities)54
3.8.3 三个图素修剪(3 entities)54
3.8.4 修剪到拾取点(Point)55
3.8.5 多个图素修剪(Many)55
3.8.6 修整圆弧为整圆(Close arc)56
3.8.7 修整中间部分图素(Divide)56
3.9 单个图素的移位(OFFSET)方法56
3.10 多个图素的移位(OFS CTOUR)方法57
3.11 相同图素的连接(JOIN)方法58
3.12 图素的删除(DELETE)方法59
第4章 尺寸标注60
4.1 尺寸标注概述60
4.1.1 尺寸标注的基本组成60
4.1.2 尺寸标注参数的设置60
4.2 各种尺寸标注方法66
4.2.1 水平、垂直和平行尺寸标注66
4.2.2 基准线尺寸标注67
4.2.3 串接尺寸标注67
4.2.4 角度尺寸标注67
4.2.5 直径标注68
4.2.6 半径标注68
4.2.7 坐标线标注68
4.2.8 点标注(Point)70
4.2.9 标签标注(Label)70
4.2.10 引出线标注(Label)71
4.2.11 引证线标注(Witness)71
4.2.12 标注注释文字(Note)71
4.3 尺寸标注编辑72
4.3.1 标注文字移动(Quick edit)72
4.3.2 改变标注文字内容(Text edit)72
4.3.3 全面修改标注内容(Globals edit)73
第5章 MasterCAM三维线框模型绘图74
5.1 三维线框模型基本概念74
5.2 MasterCAM构图平面75
5.2.1 俯视构图平面(Top)75
5.2.2 前视构图平面(Front)75
5.2.3 侧视构图平面(Side)76
5.2.4 三维空间构图(3D)76
5.2.5 两相交直线确定的构图平面(2 Lines)76
5.2.6 三点确定的构图平面(3 Points)77
5.2.7 法平面构图平面(Normal Plane)77
5.3 MasterCAM三维线框模型绘图方法78
第6章 MasterCAM的曲面89
6.1 曲面概述89
6.2 牵引曲面(DRAFT SURFACE)绘制方法90
6.2.1 任意曲面绘制方法90
6.2.2 圆锥面绘制方法91
6.3 旋转曲面(REVOLVED SURFACE)绘制方法92
6.4 直纹曲面(RULED SURFACE)绘制方法93
6.4.1 直纹曲面绘制特点94
6.4.2 直纹曲面的绘制95
6.5 举升曲面(LOFT SURFACE)绘制方法96
6.6 扫描曲面(SWEPT SURFACE)绘制方法97
6.7 孔斯曲面(COONS SURFACE)绘制方法100
6.7.1 孔斯曲面绘制特点100
6.7.2 孔斯曲面的绘制105
6.8 曲面的编辑109
6.8.1 曲面倒角(Fillet)109
6.8.2 曲面修整或延伸(Trim or Extend)111
6.8.3 曲面移位(Offset)120
6.8.4 曲面连接(Blend)121
6.8.5 由实体产生曲面(From solid)122
第7章 三维实体造型124
7.1 三维实体造型概述124
7.2 拉伸造型方法(Extrude)124
7.2.1 拉伸造型基本概念124
7.2.2 拉伸造型实例127
7.3 旋转造型方法(Revolve)129
7.4 扫描造型方法(Sweep)130
7.5 举升造型方法(Loft)131
7.6 基本实体造型(Primitives)132
7.6.1 圆柱实体造型方法(Cylinder)133
7.6.2 圆台实体造型方法(Cone)133
7.6.3 长方体造型方法(Block)133
7.6.4 球体造型方法(Sphere)134
7.6.5 圆环造型方法(Torus)134
7.7 布尔实体造型(Boolean)134
7.7.1 布尔加运算(Add)135
7.7.2 布尔减运算(Remove)135
7.7.3 布尔求同运算(Common)135
7.8 三维实体编辑136
7.8.1 三维实体倒圆角(Fillet)136
7.8.2 三维实体倒圆角操作138
7.8.3 三维实体倒棱角(Chamfer)139
7.8.4 三维实体抽壳(Shell)141
7.8.5 三维操作历史(History)142
第8章 二维加工刀具路径144
8.1 二维加工刀具路径基本概念144
8.2 二维加工参数设定144
8.2.1 刀具管理144
8.2.2 工件设定149
8.2.3 坐标系设定151
8.2.4 加工刀具路径仿真154
8.3 二维轮廓加工方法(CONTOUR)154
8.3.1 轮廓加工中的基本概念154
8.3.2 轮廓加工过程164
8.4 挖槽加工方法(POCKET)169
8.4.1 挖槽加工过程的基本概念169
8.4.2 挖槽加工过程176
8.5 孔系加工方法(DRILL)180
8.5.1 孔系加工方法中的基本概念180
8.5.2 孔系加工过程184
8.6 整圆加工方法(CIRCMILL)187
8.7 文字加工方法188
第9章 三维加工刀具路径(3D)194
9.1 三维加工公用参数设置194
9.1.1 粗加工参数设置194
9.1.2 切削深度(Cut depths)196
9.2 三维粗加工198
9.2.1 平行加工方法(Parallel)198
9.2.2 放射加工方法(Radial)208
9.2.3 投影加工方法(Project)211
9.2.4 流线加工方法(Flowline)217
9.2.5 曲面轮廓加工方法(Contour)222
9.2.6 曲面挖槽加工方法(Pocket)226
9.2.7 插削加工方法(Plunge)229
9.3 三维精加工232
9.3.1 陡斜面加工方法(Par. Steep)233
9.3.2 浅平面加工方法(Shallow)236
9.3.3 残料清角加工方法(Leftover)240
9.3.4 环绕等距加工方法(Scallop)244
9.3.5 交线清角加工方法(Pencil)245
第10章 加工过程仿真及数控加工代码生成247
10.1 加工路径操作管理247
10.1.1 加工路径操作管理基本操作247
10.1.2 加工路径操作管理应用实例252
10.2 加工路径模拟259
10.2.1 加工路径模拟显示方式260
10.2.2 加工刀具路径手动模拟264
10.2.3 加工刀具路径自动模拟265
10.3 加工过程仿真265
10.3.1 加工过程仿真设置266
10.3.2 加工过程仿真操作269
10.4 数控加工程序生成方法270
10.4.1 数控加工程序概念270
10.4.2 MasterCAM数控加工程序的生成271
10.5 MatserCAM加工过程273
热门推荐
- 831341.html
- 3158581.html
- 1781621.html
- 3806106.html
- 2901505.html
- 2482827.html
- 1745092.html
- 91460.html
- 764455.html
- 742428.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2944179.html
- http://www.ickdjs.cc/book_822376.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1758357.html
- http://www.ickdjs.cc/book_338059.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1545144.html
- http://www.ickdjs.cc/book_566632.html
- http://www.ickdjs.cc/book_59487.html
- http://www.ickdjs.cc/book_536627.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1220504.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1720773.html