图书介绍

Rhino & Vray产品设计创意表达【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

Rhino & Vray产品设计创意表达
  • 艾萍,韩军,朱宏轩编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115204639
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:266页
  • 文件大小:183MB
  • 文件页数:277页
  • 主题词:工业产品-计算机辅助设计-应用软件,Rhino、VRay

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图书目录

第1章 产品设计基础知识1

1.1 产品设计的概念1

1.2 产品造型设计的基本要素及运用1

1.2.1 产品的功能要素2

1.2.2 产品的形态要素2

1.2.3 产品的结构要素3

1.2.4 产品的材料要素4

1.2.5 产品的色彩要素5

1.3 产品设计的流程6

1.3.1 设计调研6

1.3.2 设计创意7

1.3.3 设计深入8

1.3.4 设计完成8

1.4 产品设计的思维与方法9

1.5 计算机辅助工业设计10

第2章 初识Rhino 4.012

2.1 Rhino 4.0界面介绍12

2.1.1 界面的汉化12

2.1.2 Rhino 4.0中文界面介绍12

2.2 Rhino 4.0工作环境设置16

2.2.1 单位与公差17

2.2.2 格线设置17

2.2.3 显示精度设置18

2.2.4 显示模式20

2.3 Rhino 4.0基本操作21

2.3.1 视图的操作与变换21

2.3.2 对象的选择方式23

2.3.3 捕捉设置23

2.4 Rhino 4.0新增功能简介25

第3章 Rhino 4.0建模基础26

3.1 点与线的创建与编辑26

3.1.1 点与线的相关概念26

3.1.2 点、线的创建工具27

3.1.3 线的编辑工具28

3.1.4 曲线的质量与检测31

3.1.5 曲线连续性的实现33

3.2 曲面的创建与编辑36

3.2.1 曲面的相关概念36

3.2.2 曲面的创建工具38

3.2.3 曲面的编辑工具44

3.2.4 曲面的检测与分析工具50

3.3 专题讲解51

3.3.1 曲面建模与面片划分思路51

3.3.2 最简扫掠52

3.3.3 控制断面54

3.3.4 曲面面片的划分57

第4章 VRay for Rhino 4.0渲染基础65

4.1 启用VRay渲染器65

4.2 渲染基本概念65

4.3 渲染基础操作67

4.3.1 草图渲染级别设置67

4.3.2 场景的布置70

4.3.3 灯光的布置71

4.3.4 材质的设置75

4.3.5 高采样设置78

4.4 灯光、反光板与摄像机79

4.4.1 灯光的参数设置79

4.4.2 反光板的设置85

4.4.3 摄影机的设置85

4.5 材质与贴图86

4.5.1 Diffuse(漫反射)87

4.5.2 Reflection(反射)88

4.5.3 Refraction(折射)89

4.5.4 Emissive(自发光)91

4.5.5 【Options】面板91

4.5.6 【Maps】面板92

4.5.7 贴图的设置92

4.6 HDRI贴图96

4.7 渲染参数的设置97

4.7.1 【Global Switches】(全局转换)面板98

4.7.2 【System】(系统)面板100

4.7.3 【Camera】(摄影机)面板101

4.7.4 【Output】(输出)面板102

4.7.5 【Environment】(环境)面板103

4.7.6 【Image Sampler】(图像采样)面板104

4.7.7 【QMC Sampler】(准蒙特卡罗采样)面板105

4.7.8 【Color Mapping】(色彩贴图)面板105

4.7.9 【VFB Channels】VFB通道面板108

4.7.10 【Displacement】(置换设置)面板108

4.7.11 【Indirect Illumination】 (间接光照)面板109

4.7.12 【Irradiance Map】(发光贴图)面板110

4.7.13 【Photon Map】(全局光子贴图)面板113

4.7.14 【Quasi-Monte Carlo GI】(准蒙特卡罗GI)面板114

4.7.15 【Light Cache】(灯光缓存)面板114

4.7.16 【Causics】焦散115

4.8 景深特效设置115

4.9 焦散特效设置117

第5章 家电类产品设计119

5.1 “灵动”一体机设计创意表达119

5.1.1 最终效果、三视图及创意表达流程119

5.1.2 构建显示屏部分120

5.1.3 构建音响127

5.1.4 构建连接结构及细节部分133

5.1.5 VRay for Rhino渲染142

5.2 小型加湿器设计创意表达151

5.2.1 最终效果、三视图及创意表达流程151

5.2.2 构建加湿器主体部分152

5.2.3 完成主体部分的旋钮细部155

5.2.4 完成加湿器储水套筒160

5.2.5 VRay for Rhino渲染163

第6章 数码类产品设计171

6.1 概念电脑外观设计创意表达171

6.1.1 设计创意表达流程171

6.1.2 构建显示器部分172

6.1.3 构建机身部分175

6.1.4 构建手写键盘部分178

6.1.5 进一步添加细节,完善最终设计180

6.1.6 VRay for Rhino渲染183

6.2 数字投影仪外观设计创意表达187

6.2.1 设计创意表达流程187

6.2.2 准备工作188

6.2.3 构建机身部分188

6.2.4 构建操作部分201

6.2.5 构建镜头部分207

6.2.6 构建插口部分212

6.2.7 剩余细节处理215

6.2.8 VRay for Rhino渲染220

第7章 生活类产品设计230

7.1 太阳能手电简设计创意表达230

7.1.1 最终效果、五视图及创意表达流程230

7.1.2 构建灯头部分231

7.1.3 构建中间壳体部分238

7.1.4 构建尾勾部分242

7.1.5 分模线及细节处理247

7.1.6 VRay for Rhino渲染249

7.2 刨皮刀设计创意表达255

7.2.1 最终效果、三视图及创意表达流程图255

7.2.2 构建刨皮刀主体部件255

7.2.3 构建刀头部件259

7.2.4 曲面圆角处理261

7.2.5 构建其他部件262

7.2.6 VRay for Rhino渲染264

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