图书介绍

Flash CS3动画制作融会贯通【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

Flash CS3动画制作融会贯通
  • 卓越科技编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121079092
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:374页
  • 文件大小:98MB
  • 文件页数:386页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS3

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图书目录

入门知识篇2

第1章 认识Flash及动画制作2

1.1认识Flash动画3

1.1.1什么是Flash动画3

1.1.2 Flash动画的应用4

1.1.3怎样制作Flash动画5

1.1.4 Flash制作学习站点推荐6

1.2初次接触Flash CS36

1.2.1进入Flash CS37

1.2.2 Flash CS3的工作界面8

1.2.3退出Flash CS311

1.3应用实例——制作第一个Flash动画11

1.4疑难解答14

1.5上机练习14

第2章 Flash CS3的基本操作15

2.1 Flash文档管理16

2.1.1文档的打开16

2.1.2文档的新建17

2.1.3文档的保存17

2.1.4文档的关闭18

2.2文档编辑窗口的操作18

2.3 Flash CS3工作界面设置19

2.3.1面板的打开和关闭19

2.3.2面板的位置调整20

2.3.3面板的显示方式设置21

2.3.4保存界面布局21

2.4 Flash CS3制作环境设置22

2.4.1场景的设置22

2.4.2辅助设置24

2.5应用实例——新建文档并设置27

2.6疑难解答29

2.7上机练习29

第3章 认识动画的帧、图层与场景31

3.1认识动画的帧32

3.1.1帧的类型32

3.1.2帧的基本操作33

3.2认识动画的图层38

3.2.1图层的类型38

3.2.2图层的基本操作39

3.2.3管理图层40

3.3认识场景43

3.3.1插入场景43

3.3.2场景的基本操作43

3.4应用实例——制作脚印动画44

3.5疑难解答48

3.6上机练习49

基础制作篇52

第4章 基本图形的绘制52

4.1 Flash CS3的绘图模式53

4.1.1对象绘制模式53

4.1.2合并绘制模式53

4.2使用钢笔工具组53

4.2.1钢笔工具54

4.2.2添加锚点工具55

4.2.3删除锚点工具55

4.2.4转换锚点工具55

4.2.5应用实例——绘制蝴蝶轮廓56

4.3使用文本工具57

4.4使用矩形工具组58

4.4.1绘制矩形58

4.4.2绘制椭圆61

4.4.3多角星形工具61

4.4.4应用实例——绘制熊猫63

4.5使用其他绘图工具65

4.5.1线条工具65

4.5.2铅笔工具66

4.5.3刷子工具66

4.5.4应用实例——绘制两枝花67

4.6疑难解答69

4.7上机练习70

第5章 图形的编辑72

5.1图形的基本编辑73

5.1.1图形的选择73

5.1.2图形的移动75

5.1.3图形的复制75

5.1.4图形的删除75

5.2图形颜色的编辑76

5.2.1定义颜色和位图76

5.2.2编辑笔触颜色78

5.2.3编辑填充颜色79

5.2.4编辑渐变色80

5.3图形的形状编辑82

5.3.1图形的缩放82

5.3.2图形的倾斜83

5.3.3图形的旋转83

5.3.4图形的扭曲84

5.3.5图形细节的调整84

5.4图形的特殊编辑86

5.4.1图形的分离86

5.4.2图形的组合87

5.4.3图形的对齐87

5.4.4图形的排列89

5.4.5图形对象的合并90

5.5应用实例——制作山坡场景90

5.6疑难解答93

5.7上机练习94

第6章 在Flash CS3中使用素材96

6.1认识Flash CS3的元件97

6.1.1元件的类型97

6.1.2元件的创建97

6.1.3元件的调用与编辑99

6.1.4编辑元件实例100

6.2认识Flash CS3的库103

6.2.1认识“库”面板103

6.2.2库中元件的基本操作104

6.2.3库中元件的管理104

6.2.4调用其他库的元件105

6.2.5公用库的使用107

6.3外部素材的使用108

6.3.1可作为素材的文件108

6.3.2导入外部素材109

6.3.3应用导入的素材110

6.4应用实例——制作MTV欢迎界面111

6.5疑难解答113

6.6上机练习114

第7章 基本动画的制作116

7.1逐帧动画的制作117

7.1.1逐帧动画的制作技巧117

7.1.2创建逐帧动画117

7.1.3应用实例——制作放鞭炮动画123

7.2动画补间动画的制作125

7.2.1创建动画补间动画125

7.2.2动画补间的附加效果126

7.2.3应用实例——制作小鸟飞过动画129

7.3形状补间动画的制作131

7.3.1创建形状补间动画131

7.3.2形状补间的形状提示132

7.3.3应用实例——制作结葡萄动画134

7.4疑难解答136

7.5上机练习137

第8章 认识ActionScript语言139

8.1初次接触ActionScript语言140

8.1.1 ActionScript语言简介140

8.1.2 ActionScript的术语140

8.1.3 ActionScript的基本语法143

8.2在动画中添加ActionScript语句144

8.2.1认识“动作-帧”面板144

8.2.2直接添加ActionScript语句145

8.2.3创建单独的ActionScript文件146

8.2.4使用脚本助手147

8.3常用ActionScript语句148

8.3.1场景/帧控制语句148

8.3.2属性设置语句150

8.3.3时间获取语句152

8.3.4声音控制语句153

8.4应用实例——制作音乐画册155

8.5疑难解答158

8.6上机练习159

提高进阶篇162

第9章 使用鼠标绘图162

9.1了解鼠绘163

9.1.1鼠绘常用快捷键163

9.1.2鼠绘常用方法163

9.1.3常见鼠绘风格166

9.2复杂图形的鼠绘技巧167

9.2.1场景的鼠绘技巧167

9.2.2人物的鼠绘技巧169

9.2.3植物的鼠绘技巧175

9.3应用实例——鼠绘公园中的女孩178

9.4疑难解答181

9.5上机练习182

第10章 特殊动画的制作183

10.1制作引导动画184

10.1.1什么是引导层184

10.1.2添加引导层184

10.1.3应用实例——制作小鱼游动动画186

10.2制作遮罩动画189

10.2.1创建遮罩层190

10.2.2创建遮罩动画190

10.2.3应用实例——制作花朵画册动画191

10.3制作滤镜动画195

10.3.1滤镜类型195

10.3.2添加滤镜196

10.3.3创建滤镜动画198

10.3.4应用实例——制作日升日落动画199

10.4疑难解答202

10.5上机练习202

第11章 ActionScript语言动画的制作204

11.1 ActionScript中的编程205

11.1.1程序运算符205

11.1.2编程函数209

11.1.3编程常用语句210

11.2 ActionScript中类的使用215

11.2.1类的编写215

11.2.2包的构造217

11.2.3构造函数217

11.3应用实例——制作飘落的花瓣218

11.4疑难解答221

11.5上机练习222

第12章 组件在动画制作中的使用223

12.1认识Flash CS3中的组件224

12.1.1为什么要使用组件224

12.1.2组件有什么类型224

12.2使用Flash CS3中的组件225

12.2.1添加常用组件225

12.2.2设置组件参数225

12.2.3使用组件检查器230

12.2.4删除组件231

12.3应用实例——制作问卷调查表231

12.4疑难解答234

12.5上机练习235

第13章 文字特效动画的制作236

13.1基本文字效果的制作237

13.1.1空心文字237

13.1.2彩色文字238

13.1.3立体文字239

13.2文字动画的制作240

13.2.1文字淡入淡出效果240

13.2.2电光文字效果242

13.2.3激光写字效果245

13.2.4文字逐个闪出248

13.3使用ActionScript语言制作文字动画251

13.3.1跟随鼠标的文字251

13.3.2打字效果253

13.3.3旋转的残影字255

13.4应用实例——制作贺卡257

13.5疑难解答261

13.6上机练习261

第14章 视觉特效动画的制作263

14.1认识视觉特效动画264

14.1.1视觉特效动画的概念264

14.1.2视觉特效动画的发展与现状264

14.2常用视觉特效制作265

14.2.1星空特效制作265

14.2.2百叶窗特效制作266

14.2.3屏保特效制作269

14.2.4火焰特效制作271

14.2.5下雨特效制作273

14.3网页视觉特效制作275

14.3.1按钮特效制作275

14.3.2菜单特效制作278

14.4应用实例——制作网站进站页面279

14.5疑难解答281

14.6上机练习282

第15章 让动画绘声绘色283

15.1让动画响起来284

15.1.1导入声音文件284

15.1.2在动画中应用声音文件284

15.2设置并编辑声音287

15.2.1设置声音的播放属性287

15.2.2声音的压缩和采样率288

15.2.3使用编辑封套编辑声音289

15.3导出声音291

15.4导入视频292

15.4.1可导入的嵌入视频格式292

15.4.2在SWF文件中嵌入视频292

15.4.3将Flash视频文件导入到动画294

15.5应用实例——制作带视频的有声动画294

15.6疑难解答297

15.7上机练习297

第16章 动画的优化与后期处理299

16.1动画的优化方法300

16.1.1动画文件的优化300

16.1.2动画基本元素的优化300

16.1.3文本的优化300

16.1.4颜色的优化301

16.2测试动画301

16.3设置并发布动画302

16.3.1设置发布参数302

16.3.2发布动画305

16.4导出Flash动画307

16.4.1将动画导出为影片307

16.4.2将动画中的画面导出为图像308

16.5应用实例——对动画进行后期处理309

16.6疑难解答311

16.7上机练习311

综合实例篇314

第17章 制作产品广告动画314

17.1实例分析315

17.1.1制作流程315

17.1.2实例说明315

17.2实例制作315

17.2.1制作广告元件315

17.2.2制作动画过程317

17.2.3后期动画完善323

17.2.4发布动画325

17.3疑难解答326

17.4上机练习327

第18章 制作Flash网站328

18.1制作网站进入动画329

18.1.1实例说明329

18.1.2实例分析329

18.1.3实例制作329

18.2制作动画网站334

18.2.1实例说明334

18.2.2实例分析334

18.2.3实例制作335

18.3疑难解答341

18.4上机练习342

第19章 制作Flash游戏343

19.1实例分析344

19.1.1制作过程344

19.1.2实例说明344

19.2实例制作344

19.2.1制作元件345

19.2.2制作游戏过程350

19.2.3测试和发布游戏355

19.3疑难解答356

19.4上机练习357

第20章 制作Flash动画MTV358

20.1实例分析359

20.1.1制作过程359

20.1.2实例制作需注意的问题359

20.2实例制作360

20.2.1制作动画对象360

20.2.2制作动画363

20.2.3发布动画372

20.3疑难解答372

20.4上机练习373

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